赛尔号2光伊特全面解析
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赛尔号2光伊特全面解析
特性解析
光明:使用技能怒气消耗后进行判定,若此时怒气高于对手,则恢复最大自身体力的百分之12(比异常少一点点),若怒气等于对手,则不触发效果,若怒气低于对手,也不触发效果
纹章:效果每回合恢复16分之1的体力(权威预测)
技能解析
撞击 威力35,消耗怒气0
有几率降低对方的物防。
此技能纯攒怒气的技能,威力太小
重击 威力60 消耗怒气5
有几率降低对方的物防。
配合纹章可提升威力,也是攒怒气技能
伊特领域 威力0 消耗怒气10
使双方都附带伊特领域印记,此印记为永续保留型印记
伊特光环 普通特殊 威力65 消耗怒气15
若我方带有伊特领域印记,命中对手时引爆印记触发效果造成致命一击
伊特戳击 普通物理 威力65 消耗怒气15
若对方带有伊特领域印记,命中对手时引爆印记触发效果造成致命一击
提速 威力0 怒气消耗10
使自身速度+1,强化光伊特必带技能
聚光 威力0 怒气消耗10
使自身的物攻+1,强化光伊特必带技能
闪光球 光系特殊 威力70 怒气消耗10
若自身先手攻击,则使对方进入失明状态,持续2回合,对方的命中下降百分之50
闪光切 光系物理 威力75 怒气消耗15
若自身先手攻击,则使技能威力翻倍为150,若没有先手,则没有效果
光速切 光系物理 威力50 怒气消耗15
使用技能前,自身先制+1
净化之光 威力0 怒气消耗20
消除对方的能力强化。
光辉之影 光系物理 威力100 怒气消耗20
使对方进入光辉之影状态,该印记为保留弱化引爆式印记,使对方行动前后置+1.并引爆该印记
光之领域 威力0 怒气消耗10
若自身没有伊特领域,则双方都获得光之领域印记,此印记为永续保留印记
若自身存在伊特领域,则双方都获得光辉领域印记,此印记为永续保留印记
光辉乱舞 光系物理 威力50 怒气消耗20
若自身没有光之领域或者光辉领域,则无任何效果
若自身没有光辉领域,但有光之领域,则威力翻倍为100
若自身有光辉领域,则威力翻倍为100,行动时自身HP恢复最大体力的四分之一
白光切 普通系物理 威力80 怒气消耗20
若我方先手,则打出致命一击
必杀① 终极闪光炮 威力 170
自身行动时恢复最大体力的16分之3
必杀② 光影幻象 威力 125
造成2次连击,自身行动时,改变天气
百分之50为夜晚,百分之50为晴天
光伊特 隐藏学习方法
白光切:战斗胜利50次习得
光之领域:使用30次伊特领域习得
光辉乱舞:在光辉领域下击败60级以上精灵习得
光影幻象:60级以上暗伊特和60级以上光伊特均过场1遍,最后光伊特使用必杀终结对手,取得胜利,使用必杀的精灵习得
注:学习隐藏技能的等级均为60级以上(不包括60级)
学习力分配方法
加速性格:必定加物攻和速度
不加速性格:可以加物攻和速度
减速性格:可以加物攻和速度,或者加物攻特防
配招方法
一般强化流配招:加速+聚光+闪光球+闪光切+光影幻象
普通型配招:聚光+光辉之影+闪光球+白光切(白光切可换闪光切)+光影幻象
全攻型(66里最不实用):光辉之影+闪光球+白光切+闪光切+光影幻象
战术指导
光伊特出场时间:对方为超能或者为速度慢的属性(草系除外)
光伊特出场作用:
①强化速度+物攻,为灭队做准备。要求:对方精灵尽量为打光系微弱的精灵。
②逼换,要求:我方的精灵已经残血但依然有属性优势,对方已经强化1级以上,且为超能系
③主动出击:闪光球+强化(或者攻击),要求:对方没有超能系或者被光系克制的系,没有草系(若我方怒气很高,可以上,不过要强化2级以上)。若对方依然有超能系,则光伊特不能轻易死,并注意观察对方的怒气值,如果对方怒气满,要换抵制系抵抗。
光伊特评级:A
实用不错,值得练的精灵。。。
原文作者:隐居·小幻出品
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