高手进阶

风多比技能分析及配招建议

作者:丁丁 来源:未知

发布时间:2012-07-11 14:07:24

风多比技能分析及配招建议

 

多克多比现在风系有三个多比,一个是温德冽一个是瑞比特兔还有一个就是莱特凛,小多克们都叫风多比和兔多比和电多比,风系从名称就能看出是一个以速度著称的系别,而从这三个风系多比来看,风多比的速度最快但攻击偏低,而兔多比虽然速度并不快但攻击比较高,而电多比则比较平均速度比兔多比快,但攻击没兔多比高。风多比和兔多比都是偏向力量型技能,但是风多比对比兔多比来讲,风多比魔攻要高些,攻击要低些,而电多比更偏向于精神力技能。接下来小编根据目前游戏中可以获得的技能威力,来为小多克们一一分析讲解风系多比的配招。当然,多克多比的技能种类较多,最终技能如何搭配还是要靠小多克自己去探索,希望小多克们可以搭配出一个最强力的多比。

 

我们先来看看风多比的专属技能。

 

风多比温德冽专属技能

 

闪电

 

 

属性:风 冷却:无冷却。精神力技能,汇集游离的电能并引导它们击中敌人

 

分析:单体攻击技能,威力比较一般,可适用于风系多比练级初期使用。建议风多比和电多比使用,因为是偏向魔攻型的技能。

 

单体技能

 
叶刃
 
 
属性:风    冷却:无冷却    说明:精神力技能,使狂风带着尖利的树叶飞向敌人,给予敌人伤害。
 
分析:这个技能是风多比和电多比练级必备的技能,虽然威力比较小甚至比闪电还低一些,但技能消耗非常低,可以节省很多的蓝药。不过这技能在商店是买不到的,需要到生化工厂打怪掉落。
 
暴风击
 
 
属性:风    冷却:0回合    说明:力量型技能,用旋风环绕双手弹飞敌人。
 
分析:主力单体输出技能,是兔多比必备的技能,威力虽然一般但没有冷却回合限制。不建议风多比和电多比使用这个技能,因为这个技能物理攻击加成比较高。
 
信标
 
 
属性:分 冷去:6 回合 说明:辅助技能,使自己的攻击更容易击中敌人的要害。
 
分析:风系的辅助技能,是血狼王BOSS掉落的技能之一。可以提升暴击,但目前来看效果并不显著,新手不推荐装载。
 
海市蜃楼
 
 
属性:风   冷却:5回合    说明:辅助技能,通过风之力量造成敌人的幻觉,降低敌人命中自己的几率。
 
分析:同样是辅助技能,可以提升自身的闪躲能力,和信标一样效果并不显著,不推荐新手装载。
 
 闪电之枪
 
 
属性:风    冷却:1回合    说明:精神力技能,将电化为长枪穿刺敌人。
 
分析:目前珍宝小屋唯一的风系单体攻击技能。由于是偏魔攻型的技能,而且需要花费15白色彩晶石,并不建议兔多比使用,但强烈建议风多比和电多比攒齐白彩购买此技能,对于偏魔攻的多比来讲,闪电之枪单体攻击威力很高。
 
群体技能
 
旋风
 
 
属性:风    冷却:1回合    说明:精神力技能,让空气变得更加活跃,形成无数的风刃,在敌人全体身上旋转使其受伤。
 
分析:AOE(范围伤害)技能,受魔攻属性加成,基础魔法型群体攻击技能,建议风多和电多比组队练级时必带。
 
风镰阵
 
 
属性:风    冷却:1回合    说明:力量型技能,将风化为利刃切割所看到的一切敌人。
 
分析:AOE(范围伤害)技能,受物攻属性加成,基础物理型群体攻击技能,建议兔多比组队练级时必带。
 
自然之风
 
 
属性:风    冷却:无冷却。    说明:辅助技能,让最自然的风吹过目标的身体,使队友精神起来。
 
分析:辅助型风多比必备的加血技能,虽然加血量较低,但却是全体加血而且没有冷却时间限制,建议风系多比组队挑战BOSS时使用。
 
结印技能
 
风羽箭
 
 
属性:风    冷却:5回合    说明:精神力技能,射出一束疾风形成的利箭穿透你的敌人。
 
分析:风系单体结印技能(释放后需要根据提示按方向键),受魔攻加成,伤害超高,威力强大,但冷却较长。需要1点SP才能释放(SP可以通过攻击与被攻击获得)。是风系多比打BOSS和过副本时必带技能,前提是你能正确的结印……虽然兔多比物攻加成高,但目前尚无单体物攻风系结印技,所以建议风系多比都携带此技能。
 
风多比配招
 
副本&BOSS:(多比等级>60)
 
叶刃、旋风、风羽箭、自然之风、闪电之枪、信标
 
如果你的等级不到60,那就按照下面的优先级来学技能:
 
 叶刃 >旋风 > 风羽箭 > 自然之风 >闪电之枪 > 自然之风
 
好啦,本次风多比技能解析就到这里!下次会为大家带来更精彩的技能配招!再见
 
 
 
 

热门专题传送门

点击进入洛克王国
点击进入赛尔号
点击进入奥拉星
点击进入奥比岛

游戏评论