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[我要投稿] [评论跟帖] [进入论坛]发布时间:2012-06-14 11:06:48 来源:未知 作者:7k7k丑公主
摩尔勇士谈谈目前各大职业优缺点
话说出了转职,玩摩勇的人一半喜一半忧,喜的是又有新玩意了,忧的是出这个版本的人貌似算术不好,原先五大职业,变成了四个转职,这让弓箭手们怎么都是打击!进入正题!
狂战士:
优点:不计攻击距离,隔着两个精灵还能打,出了群攻技能,出了比冥思更好的气疗术,还有要么崩牙要么破魂的神马斩(一时想不起来什么名字了)
缺点:貌似找不出,只是加点方面有些困难,力量加满没错,剩下的加体力?打不中……加敏捷?太脆皮,只有那些深思熟虑的童鞋才能确定好。
总评:容易上手!
黑魔导士:
优点:早期的冰冻确实BT,可一修改,玩家失望了。蛋暗云裂解很不错的说,7级基础伤害就是1级的单体伤害,不错!生命契约……不解释!
缺点:加点也是不能很好掌握,(推荐耐魔,再穿点加血和闪避的装)单体攻击只有两个,T字形也是两个,而且属性都不一样,让对付黑魔的人都有了抵御那高克制伤害的招。
总评:前期玩有点困难,适合番茄哥那样有心计的人。
圣言使:
优点:群体救赎是队伍里的保障,也是队伍里最需要被保护的。
缺点:单体攻击和T字攻击不高,而加点也是有那么别扭,PK只能靠宠物。(个别人除外)
总评:是队伍中不可少的人物!
巫术师:(好吧,放最后一般都是好菜在后头)
优点:各种副属性状态坑爹,T字形攻击暴力,屏障NX,7级再生结界BT……………………
缺点:觉得力敏加点会有点脆皮,但屏障和再生可以弥补这一点。
总评:打怪时单挑无压力,PK时RP好无压力……
以上全仅个人意见,欢迎各位看客在下面谈谈自己的想法。
本文来自玩家7k7k_煞星
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