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赛尔号2埃鲁达克解析(布鲁版)

发布时间:2012-06-06 11:06:17 来源:未知 作者:pangchao [我要投稿][跟帖评论][进入论坛]

赛尔号2埃鲁达克守护着纠结之藤,然后负面的力量还没有放弃分裂这位传奇的守护者。

 

赛尔号2埃鲁达克解析(布鲁版)

 

种族:

 

体力:182

攻击:163

防御:180

特攻:175

特防:168

速度:148

体力很高,攻击低了,防御也很高啊,特攻勉强了。特防也过了,速度。。上次看到有人在贴子里说要开朗性格。。。

 

亮点技能:(太多了- -)

 

复苏大地 物理 威力75 怒气15不论是否命中都会恢复自己物防值1/4的体力

撕裂沙暴 特殊 威力80 怒气15 不论是否命中都会额外造成特攻值1/6的伤害

利刃沙暴 特殊 威力85 怒气20 不论是否命中都会使对手流血3回合

逆袭沙暴 特殊 威力90 怒气20 不论是否命中都能增加自己30怒气

复仇大地 地面物理 威力90  无论是否命中都能清除对手的能力增强状态

协作接力 普通物理 威力100  无论是否命中都能使下一个出场的精灵造成的伤害增加25%

战斗怒吼 属性 威力0 怒气20 提升自己物防和特攻

 

看的好多啊……不过最多的就是“无论是否命中……”这就是这个精灵的亮点。不过不止这个。但是到了六月底TM技能调整周马上就调下来了,估计会修改为“无论是否命中都有50%的几率……”有的骚年们赶紧用着着。

复苏大地算是一个约等于治愈的技能,只是因为还带有伤害。配合利刃沙暴在1155可以大显身手。撕裂沙暴,因为没有本属性加成(题外话:本来以为会有一个双属性,没想到是地面系带有地面和沙漠的技能而且沙漠系技能还没有本属性加成- -),所以就只能用这个技能支撑伤害了。当然个人认为想用这只精灵灭团不大可能。地面和沙漠都有攻击无效的精灵属性,所以还是不考虑了。逆袭沙暴也不错,加的怒气很多啊。一个回合获得40点怒气(技能消耗20回复15,每回合恢复15,加上30,也就是30+15+15-20=40),两个回合就能用必杀了~复仇大地也蛮不错的,而且现在想起来这只精灵是对付光伊特的法宝啊~清强什么的还怕不中,这个就完全不怕了。战斗怒吼就不多说了,不错的强化。协作竭力团战时可以用,也是挺不错的,可以用来作为联防的手段。

 

实战:

 

11(55):11/1155的战术其实很简单,因为对手无法换精灵,所以就果断上异常,稳伤180,以及技能伤害(别以为有了无论是否命中就命中低下),加上复苏大地的伤害和回血,胜率很高啊。即使遇到风系也游刃有余。不过遇到飞行就几乎是没救了。就算是物攻的菲亚斯能顶下一击,但也是要看技能特效啊- -|||败了。遇到拉奥也是能过的,不过1155遇到拉奥看攻击咯。如果伤害高就有机会赢,伤害低也就只能等死了,因为拉奥的炸弹是一次性我们是N次,对方治愈的回复足以支撑流血伤害啊。所以。。不过估计也没啥胜率。

 

33(55):多精灵就要谈到联防了……不过33的联防没有66那么复杂。协作接力几乎是不必要的,做好联防的本分就行了……不过地面系太悲剧,似乎没什么打弱的……只能当放炮灰了。这个属性太悲剧啊。主要战术就是强化完灭团后换埃鲁达克,上异常解决对手的联防然后过~就是这么简单。

 

66(55):这个是最复杂的……66的战术说实话很烦人。就是拼一个强化。埃鲁达克虽然名为双属性,实际上只有一个地面,而这个属性却是比较悲剧的一个,所以说也就是放在首发强化钻点空子了。协作接力+强化+复苏大地+强化+复苏大地循环,对手换精灵果断上异常然后换走,换下一个精灵联防强化,然后埃鲁达克复苏大地回满血,然后联防强化期间也可以强化几次,当然也可以将异常/协作接力换成清强技能,效果也不错。然后灭团时果断拿出来上异常/清强,然后协作接力,用刚才联防的高速精灵直接灭掉对手的强化然后灭团。

 

推荐性格:

保守、大胆(固执的话……也算凑合但是可能优势就只有本属性加成了)

 

推荐努力:

保守大胆都可以刷特攻防御255,当然如果纯肉盾就大胆性格防御血255吧,毕竟清强技能也是不错的,而且有异常的固伤支撑着。

 

总结:

这虽然说是一只技能上极度亮点的精灵,但是属性似乎造就了悲剧。使得他在联防中起不到关键作用(沙漠系的联防作用比地面大多了)。不过有着固伤的支撑和高种族还是可以让他站得住脚,成为一只名副其实的好精灵。


 
 

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