穿越火线:谈谈CF的FPS
昨天有张帖子是有人CF中FPS的事情,我觉得问的满好,很多人给出了多种答案,但是我觉得说的还不够,所以另起一贴,继续扯这个蛋。
重点:影响游戏流畅度的不光是FPS能够达到多少,而是你的电脑在游戏时候FPS能够稳定在多少?
通常这类游戏90以上FPS已经很足够了,但是目前看来能够稳定在90左右的机器并不多见,硬件是一方面的原因,更多的问题是游戏自己的优化,这一点CF简直不值一提,我甚至相信官方从未认真的为CF游戏优化过FPS的相关的代码,从游戏中的很多方面都可以看的出来。
试想一下很多号称自己的机器120FPS的玩家,真正能够作到机器稳定的在120FPS吗?只怕很少吧?
可想而知,你在游戏中上个画面FPS120FPS,下个画面突然只有60FPS,等一下又有100FPS,如此交替不断,在游戏过程中是多么的不爽,直接的结果就是一时流畅,一时顿卡,准星移动时快时慢,移动的感觉毫无规律,如何谈的上畅快游戏!简直痴人说梦。
CF有个好的开头,但不一定有个好的结束,CS走过10年的路,至今还有无数玩家默默支持,每日沉醉其中,自得自乐,这些都得益于CS官方一丝不苟的改进和修复,没有哪一款游戏天生就是成熟的,但至少认真的态度和严谨的作风是迈向成功的基础,CS的变化我们都看在眼里,一路走来一路成熟。
CF我们也将看在眼里,但至少官方的态度和做法现在还是不尽人意,将来会怎么样,我们现在都不知道,但都在试目以待。CF有没有明天将取决于官方的态度和做法,一款不做服务只顾赚钱的游戏是没有前途的,官方应该更明白这个道理,你抛弃了玩家,玩家也会抛弃你,明年的今日不知道CF是否安在,5年后的今日是否安在,时间会给你答案,最后愿CF一路走好!
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