幽灵模式:高手养成白皮书
玩穿越火线也有半年了吧,当初接触火线,是朋友的讨论,后来下下来玩的时候,感觉和cs操作的比较接近,就玩了下去,不知不觉中,玩了好几个号,有一个更是到了少尉,不过,也就玩到这了吧。
CF比较引人的也就是幽灵模式了,要是其他模式,倒还不如去玩cs,当初被朋友说的心动,也就是这个模式,那阵子正好是cs玩的很腻歪的时候,一般都是在浩方反作弊区玩死亡或者魔兽版,幽灵模式也是引申自魔兽版,我想,如果,CF能够把魔兽版全部搬上去的话,那会更加引人,魔兽版的:自爆人、人族隐、无敌雷、瞬移,都是很让人怀念的。
先说一说幽灵高手养成计划,再发牢骚吧。
先说说警吧。说起来,幽灵模式,还是警比较占优势的,传统武器VS科技武器,虽说隐身衣似乎科技更牛X。
先说一说鼠标速度和画面亮度,鼠标速度,最好能转180°,毕竟每台机子鼠标速度不同,只能用转的角度表示(玩cf,最好在幽灵还是其他模式中选择一下,毕竟速度调快了,不利于枪的稳定性,尤其是狙的,而且,你适应了鬼的速度,再打爆破模式,是很惨的)
我一开始玩的时候,觉得鬼全看不见,打中了也不知道啊,后来有人说什么,看红色名字,其实哪有那功夫看名字,后来偶然发现能打出白影来,从此,我们向来都是看白影,你打到鬼身上的时候,会打出白色影子。
警如果团队协作的话,最好是A,1个会听呼吸的,拿狙守a管道口,卡bug冲过来的照样一枪狙死,不死,一颗雷,或者小白郎(沙鹰)打几枪也就over了,更有一些喜欢卡进一点,看看警出生地那里的下去口那有人没有的,更是可以直接一枪爆头,从a门口来的不管是跑还是鬼跳过来的,都可以回头一枪撂倒,虽然从右边出生地那跳下来的听不见“啊”的声音,但他跑过来或是鬼跳来,听呼吸都很好狙。还可以看住左前下方,管道那里过来的人。守这个点,必须狙要准,会听呼吸,另外不能有别人在旁边瞎打枪干扰,当然,如果,再有2个高手一个守a们,一个守右边跳下点,那就万无一失了。
守B点呢,很好的就是拿狙站在b点的凳子上,可以看3个管道口,可以看住b上来的斜坡,可以看大厅,算是一个视野非常广阔的点,另外,也可以从b上面那铁箱子上,连跳到栏杆上,可以看住几个管道口,可以看到b下面下水道口。
当然,用狙最常用的还是一出来,连狙鬼a方向出口,大多数人,狙哪里,总是甩狙,其实,那是不必的,只要把狙定在那出口,开着镜,连狙就是了,狙死三四个也是常有的事,常有人骂我作弊,说用狙哪有那么快的,我也无语,开镜连狙本来就很快。也可以直接狙一枪,不管狙中没有,立马守a下水道出口,或者到我上面说的那里去守着。
说了狙,哦,忘记了,只要cs上,你可以盲狙的,适应CF上的狙很好适应,和刀子差不多嘛,都是比cs上慢一拍,把握住时间差,盲狙虽然比不上cs上,但是也是很好用的。
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