穿越火线地图战术角色浅谈之个人观点
首先谈角色问题:
用习惯了飞虎,不小心抽中了女人,个人使用了下,觉得女人的左右移动速度要比飞虎快一些,虽然很多人在测试直线距离时飞虎有优势,但是在左右距离移动的时候却没有人作过这个测试,因为在南方电信大区比赛测试频道有禁女人的普遍规定,所以个人觉得女人要稍微bt一些,另外,,tq的大哥们,女人是好看,不小心走光的也成为普遍了,你就出个男性角色吧,,别光飞虎了行不
对于比赛官方图之一的黑色城镇:
在这个图中有比较多的穿点,可以说下只要是木质结构都可以穿,当然你如果打比较高点的木质结构,穿天上你也看不到了,这个图主要谈的不是穿点而是一般战队的战术问题,很多初级战队在打比赛时在当t时考虑的只是用人多压制人少,但是在a狗的狙,b狗的狙,a点楼梯处(有部分比赛频道不允许卡楼梯),a道wc处,这几个点一般都是狙击首选的位置,象我个人不敢说枪准,所以一般当ct时不敢硬碰wc处的t的狙击,也不是什么所谓的怕死问题,因为t是要来下包的,完全可以等狙击到对他不利的位置上时才面对,比赛并不是在意个人杀多少多少个人,得个什么ace,打残有时要比打死对方管用的多,这里要说的穿点,有些人说穿点作用大,但是基本上看到的都是乱穿,如果你觉得穿点只是去蒙,那么还是不要穿了,没有把握的穿点,是在吓唬对方,还是在告诉对方穿的那位置有人,同样的问题在沙漠灰里也有。
在下面会说明战术:个人看的以及本人所在队的战术比较简单,对于一个建队两年,而两年内没收过人,以亲戚或者现实认识的人组建的队来说很难,更难的是直到半个月前我们才开始使用yy,以前一直是遇见比较厉害的才使用is,而一般只是通过无线电。大概很多人会嘲笑这个,不过我觉得也无所谓,毕竟yy是高科技,咱农民不懂。笑话就说到这,本队在黑色采用的是突出狙的重要,ct的不好说,以t来说,5vs5。以狙击一人冲a大,以吸引对方火力,而剩下四个人则冲b点,下包守b,我一直在想这个战术的残废,但是无奈一人之力有限度。就让这个战术存活着吧。对于狙击,我比较看好,因为一准确度来说,以有限子弹解决人数来说,狙击应该是最有优势的,可能对自己钢枪很有自信的人会对我这句话不屑一顾。但是钢枪能到你们那水平的能有几个,如果多了,我想那份自信也没必要存在了,我说这样的战术单调,因为狙击一死,剩下四个人的位置将很难确定,如果这是继续冲b,那么就两个字,找死,不如继续蹲会,毕竟一场比赛的时间足够你赢得比赛,我想说到这应该会有人明白我想陈述的,战术贵在变通,而变通贵在配合,我想打比赛通过yy的,不如放弃yy,用更多的时间去磨合彼此之间的配合以及信任感。这才是这样的团队竞赛真正需要的东西。
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