种族值:
体力124
攻击78
防御87
特攻114
特防84
速度92
总和:579
总评:作为一只野外飘着的精灵没什么好说的,体力还不错,总评579估计很少有人用。
技能:
大招:
巨岩翻滚 地面特攻 威力145 PP5 10%额外附加150点固定伤害
嗯,很一般的大招……附加几率比较低
属性
潜能激发 属性 PP10 令自身特攻+2、命中+1
漫天黄土 属性 PP20 令对方命中等级-2
毅力 属性 PP20 令对方攻击、特攻等级-1
潜能激发,还算不错的强化技能,加命中,不过这也就让大招命中率高些罢了;漫天黄土,不错的弱化技能,减命中一直是弱化中“战斗机”,中就悲剧了;毅力,跟封印一样的弱化技能,双攻-1,打某些BOSS还可以。
特殊
撼地震波 地面特攻 威力10 PP10 额外附加120点固定伤害
额,这个的用处不多,基本就是打反伤精灵用的,对HP低的强化精灵也有不错的效果。
配招:巨岩翻滚+撼地震波+漫天黄土+潜能激发
总评:野生精灵什么时候能翻身?表示小编开始就没指望这只精灵会很强,有个减命中和附加固定伤害的技能已经不错了。(瑞多的技能和前几天出的鲁迪诺斯的技能差了9个!同是地面系,这就是野生精灵和超进化的命运吧!)
学习力刷法:225体力,225特攻。
性格选择:保守
实战解析:
打同系的可以先潜能激发强化之后直接大招。打克制自己系的精灵还是用撼地震波吧,固定伤害120还有点价值的。打克制的就直接伦大招。我们的中心思想就是最大限度发挥自己的价值,给后面的精灵创造更多的胜利机会。不过一般大家都不会练这只,如果你是个有情趣的人,也可以考虑一下!
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