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赛尔号2布布种子浅谈怒气制约

发布时间:2012-05-22 10:05:16 来源:未知 作者:pangchao [我要投稿][跟帖评论][进入论坛]

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赛尔号2布布种子浅谈怒气制约

 

此类怒气精灵,小迪的以怒打怒就是很好的例子,但小迪还不够强大

以怒打怒的本质是一招换一定怒气。。。

那么根据技能进化论来说

以后可能会有怒气制约领域,比如使用之后,双方都带上某印记或者只有对手带上某弱化印记

然后对手使用技能怒气消耗翻倍

这个可以看看风伊特的翻倍技能哦

使用此招之后,如果怒气不足,的确是无法出招的哦,直接跳过了当回合

比如你带20怒气的技能试试看

 

这就是拉开回合差的制约,如同异常一样,但其实比异常还BT

如果他是永续式或者回合式,换下场还一样有效果。。。

还可能会出现打怒性质的招,但是削减的怒气更多,并且可能是本系招

还可能会有引导技能消去对手怒气,比如使用之后同时给对手精灵安了个弱化印记

然后使用某技能效果加成什么的

 

怒气制约精灵,制约的是怒气,让对手无法出招,但对手可以用加血药

所以怒气制约类精灵,其实最需要的是强化,小迪为什么不算合格的怒气精灵?

简单说就是他的打怒只能比自己速度慢的精灵,并且只要有一招没有用打怒

对手的怒气就加回来了,而你也不能再次控制他的行动

并且小迪的属性并不占优,就算你通过打怒憋出必杀,对草系和水系用必杀效果也不好

当然你可以说你用打怒一招招赖死对手精灵

我只能说,对手是没防范而已

除此之外,怒气制约的目的是拉开怒气差

那么,可能这样的技能还会附带其他效果,比如打掉的一半怒气回血

比如以HP来算,HP的20分之1打怒,甚至BT点变成10分之1。。。

还可能是打怒的同时附加随机强化或者高几率弱化,种下印记什么的前面说过了

还可能附加追击效果。比如PM的“追击”

 

原文作者:隐居、布布种子

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