我就偷懒了,不取平均值,容许一定程度的误差 装备: 上衣25魔攻 下衣25魔攻 称号7魔攻 碎心72魔攻 传承646魔攻 魔力733魔攻229无视 果体11魔攻(系统自带) 选取EX骑士平砍技能 300%+2933 分别从各种状态下取得 无buff伤害,有buff伤害,伤害增加比率 ①610智力,11基础魔攻,10级光环 12269 ,12310 ,0.334% ②927智力,61基础魔攻,11级光环 18089 ,18642 ,3.057% ③1059智力,133基础魔攻,11级光环 21832 ,23093 ,5.776% ④1281智力,140基础魔攻,11级光环 25696 ,27285 ,6.184% ⑤1326智力,775基础魔攻,11级光环 44333 ,53248 ,20.109% ⑥1328智力,887基础魔攻,11级光环,229无视 48385 ,58580 ,21.071% 分析: 根据伤害公式 {[基础攻击*百分比技能*(1+M1+M2+……Mn)+固伤技能]*(1+属性/250)*(1-防御减伤)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*百分比技能*(1-无视减伤)}*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn) ①至⑥的伤害增加比率变换相差很大,可以确定此buff不是K层,那么,可以断定,buff效果为M层。 为了方便计算,都写成这样的形式: 百分比技能*基础魔攻*智力系数*(1+强化光环+buff)*(1+强化光环)+固伤技能*智力系数*(1+强化光环)+百分比技能*无视*(1+强化光环)=伤害 选用伤害较大的⑥数据计算: 无buff 25000+22586+838=48424 有buff 20491*(1.22+buff)+22586+838=58580 buff=0.496 因为有误差,所以可以判定buff=50% 以下是有buff状态的其他情况验证: ①232+12107=12339 ②1808+16846=18654 ③4384+18736=23120 ④5397+21913=27310 ⑤30756+22557=53313 完全吻合。 结论: 1.EX骑士增攻减防buff冷却时间45秒,持续时间30秒 2.EX骑士增攻减防buff增加EX骑士50%(1级EX骑士)基础攻击力 |
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