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[我要投稿] [评论跟帖] [进入论坛]发布时间:2012-04-06 10:04:37 来源:未知 作者:7k7k丑公主
摩尔勇士附带异常状态讲解
黑魔法附带了五个新印记:灼伤(之前法尔王就有,似乎效果改了),冻伤,束缚,眩晕,脱力。
目前BUG多多,明显是成功率,技能介绍中写明成功率是随等级提高而提高的
原有印记中,诅咒,中毒,昏睡,石化,混乱,蔓藤缠身,【弱点透析,狂野之魂,万兽噬身】是一次只能印记一个的】,其中【】的为百分百成功印记,使用【】中的印记可以覆盖原有印记,但效果无法去除。
而黑魔法的印记是与那些原有共存的,就说虽然覆盖了原有印记,但两种印记效果不影响。如,在蔓藤缠身的寄生印记上覆盖灼伤,行动前会扣两次血。也许是编程时将【】中印记的代码套进了于是出现黑魔印记百分百的现象。
1.灼伤,效果是行动前扣除等级×10的HP,看似持续两回合。补刀效果看似不错,双方都血皮时,对手死在特效下定会比郁闷无比,但是这个特效目前有BUG,灼伤HP为零后仍能行动,回来才倒地,配合精灵也阵亡才算赢的话,这个特效打折了。
2.冻伤,看效果时以为是鸡肋的,扣除等级×1.5的MP,这数值对BOSS毫无意义,PK时法师不善于耗蓝战。但是不知是BUG还是特效,中了冻伤后,无法使用对对手的技能。效果如同不减伤害石化,但是加血防御等技能可以使用,目前这个特效使黑魔在PK中占足优势。
3.束缚,较少25%的躲闪,对付高敏职业似乎有一定制约效果,但是法攻本身没命中一说,精灵的话不是遇上闪装也不需要刻意降对方躲闪。
4.眩晕,有趣的特效,减25%命中,实效果并不明显,但是配合闪装后,物理职业的恶梦--闪法再现,即使穿上命中装,命中概率仍是极低。
5.脱力,减10%物理攻击与防御,真心效果不明显,毕竟本身攻击波动范围就有10%,所以有可能即使攻击削弱了仍跟没削弱差不多。
本文来自勇士贴吧
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