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DNF平民男气功初级PK感悟 等待拍砖和指正

责任编辑:Key原作者:Key2012-04-04 16:04:51

导读:这个事初级向,毕竟我也不是高手,而且还是个平民男气功。所以都是些比较初级的感悟,希望高手来留言。

  刷图满70级后,一直想找篇男气功PK对战心得来研究研究,无奈没有。于是,在我的刷图点(我满抛沙,未加狮子吼)基础上,用剩余的400点,新加了1级旋风腿,1级金刚碎,4级幻影爆碎,1级蹲伏后,以现有8级的PK身份昂首踏入了PK场。就区区几十次自由PK场的经验感悟及困惑,请教高手帮助分析和研究下PK技能的取舍,以便寻找我们男气功最优的技术型PK加点。

  一、相同技能感觉刷图与PK的变化

  1、念气环绕。刷图已变为2珠环绕,偶尔3珠环绕,4珠已少见了。PK场是4珠环绕。

  2、念气环绕:袭。早先是电射型,速度非常快。现在刷图稍减慢,但还算快。但是PK已变为缓慢型,用起来没有刷图舒服。

  二、PK有几个技能说一下

  1、螺旋念气场(大玉)。PK无色神技,结合念气罩使用,中大玉对手非死既半残。同时,也是PK场地被骂最多的,我一横心,锁箱里,用纯技术比拼。满级无争议。

  2、幻影爆碎。防御和进攻均可。可能有人会说用于防御,便于切换或加技能争取时间,但是,我在实战中除防御用外,用于主动进攻效果非常好(后面介绍)。建议满级。

  3、念气环绕:御。PK场中感觉对手均非常顾忌这种大范围的蹭血法(尊级除外,布甲职业顾忌最大),加之是四珠环绕,我认为在技术打法中和幻影爆碎交叉配合,增加对手的不适应感。建议满级。

  4、旋风腿。PK神技之一,高转速打击,对手中招后倒地,为后连招赢得时间。我一般得手后,迅速用幻影爆碎将对手围起来,对手起立后一动就爆炸,不动我就用念气波、袭或御打击或磨对手,效果较好。

  5、金刚碎。垃圾技能。砸中对手不正常,砸不中是正常。高段或尊级者走位意识非常好,在快速的移动中,金刚碎砸中概率低,而且会被打断。建议一级,骚扰用。

  6、蹲伏。用得比较多,这个技能要学习用好。

  三、实战对手感觉

  1、枪手类不好打,主要移动快,女枪手多数喜欢滑铲。手雷炸(冰冻)、银弹的伤害高,漫游乱射可以Y轴打击等。

  2、蓝拳移动快,喜欢追击(兵器插地后就直冲过来)。高段力驱动物理伤害和法驱魔法伤害都高。走位意识好的太刀狂战连招迅速。巨剑白手有压力。

  四、实战中打法

  1、刚开始,收集学习视频中气功打法,采取防守反击的打法(我主要找段位和尊级打)。先放念气波骚扰对手、后安幻影爆碎,退后自己加技能-环绕、风之气息等。这种打法非常苦,枪手(尤其是女枪)、蓝拳、太刀狂战以及所有尊级以上的对手在你加技能的过程中已经冲到你面前,技能的延缓对气功非常不利,这种情况下,我依靠躲避跑位,运用突然的念气罩和大玉的配合,还有猫拳,偶有打赢段位者。感觉相当被动。

  2、PK场规律,虐人者首先要从被虐开始。思考再三,改变思路,打法一变,效果出现了。加技能的时间、技能的延迟既是我们的弱点,同样也是对手的弱点。现在我开场,只加念气环绕后,迅速的冲向对手,距离对手一个身位(错位,不要对直跑),果断旋风腿,高转速打击,对手倒后,使用幻影爆碎将他围住,回身继续加风之气息、念气环绕:御,贴住对手磨或用念气波轰(一半以上的对手中招,均被打蒙了)。高段位选手走位意识好,会迅速的脱离(减缓对手加技能的时间也是胜利),我会继续高速追击跑位(对角线跑或错位跑,不要和对手对直跑),继续寻找和对手交汇点,再次旋风腿………。等到加猫拳时间到,胜利的天平就在向我招手了。跑位、跑位、不停的围绕(围绕对手武器攻击线路边缘跑)对手跑位,不停的用幻影爆碎堵或围攻,用念气环绕:御磨,用念气波轰、袭跟踪。我发现在疯狂的追击对手过程中,再厉害的对手,我都能对抗或对抗一段时间。我打败7段元素,4段召唤、6段太刀狂战、5段瞎子、5段狂暴者等等,就是这种方法。现在我打段位者,胜率30%-40%,尊级没赢过,但是对手的血量已经下降到一半或3分之一(没有使用大玉的情况下)。感觉气功应该采取压制性,打乱对手节奏性的对战方法效果好一点。

  我想如果我加满了钢筋铁骨、不屈、狮子吼(PK建议用)、幻影爆碎、御,再练习好折颈、瞬步等技能, 是不是更有战斗力。

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  我的装备千层套,贤者首饰,65级毒龙手套,船长称号,普通时装一套。智957,魔攻3400