导读:驱魔是一个双面人,可以很暴力的一直砸斧子,也可以很娇羞的躲在后面扔符放狗。物驱和法驱我个人感觉都是比较给力的,主要就要看玩家自己喜爱哪个方面的了。今天为大家带来驱魔刷真野猪BOSS的一些实用性技巧,希望对大家有用。 (一)进图以后,以及当场上分身数量不够多的时候,boss就会开始变旋风。为了节省流量,旋风的截图就不法了。变旋风时,以较高的速度追赶玩家,碰到以后会被弹出很远,但也有一定硬直,所以不抓紧跑开的话会被攻击到第二次。 旋风真·霸体,不可抓取,不可冰冻,不可……反正就是无法破解的招数,无论做什么都无法使其停止。但是实测以后,压制符可以使其移动速度减缓,式神·俩玄武可以使其停止移动。但是正如多次试验的结果,在旋风的威力下,压制符和落雷符的HP难以维持很久。 同时,分身数量开始增加。关于分身的攻击方式在此说明一下。每个分身的体积很小,但是脚下每隔一段时间会出现黑圈,呈扩大再缩小的形式,时间短,见效快。什么“效”呢?当玩家分身脚下没有黑圈的时候,玩家靠近它是不会进入中毒的。但是如果它脚下有黑圈的时候靠近,就会进入中毒状态。而且这个所谓的“靠近”还真是相当大的范围啊…… 于是,当分身数量不止一个的时候,是很容易进入全程中毒状态的。事实上,这个图很难保持长时间的非中毒状态,所以吃药啊净化啊基本上就是杯水车薪。如果愿意的话,偶尔用一下也未尝不可。但是其实就我个人感觉而言,毒并不是很剧烈,基本可以处于无视状态,因为反正也是被BOSS攻击一次就要喝一个血(法驱)。 图解一下中毒的黑圈,其实跟贝雷斯普特的大招差不多,所以我就不再浪费一个门票了…… 当然没有那么明显的黑雾…… (二)BOSS的两外两种主动攻击分别是猛转和**。前者跟假野猪(相信大家都打过吧)的飞起来螺旋冲向前一样。 后者是站在地上身体向后一挺,然后头部变成尖刺刺向前方,只在近身时发动。这招的攻击力也比较高,而且射程比较远,不容易躲避。所以尽量保持不要近身时最好的。近身时也不要再同一X轴上。 另外BOSS起身时偶见冲击破,也有其他的时候发动。具体本人还不是很清楚。 (三)另外就是大家所谓的狂暴模式。BOSS全身发出橙色的光,然后开始旋转。据说狂暴后会增加分身数量。 根据网上的说明,BOSS在受到无属性伤害并免疫的时候,如果持续用无属性攻击,就会导致其进入狂暴状态。但是在实践中感觉并不是很容易进入该状态,而且……我个人感觉这和普通的没有什么区别。期待高人补充。 所以,作为“一切疾病的根源”的第六使徒狄瑞吉,攻击方式其实很单调,神马一切疾病,明明就只能中毒,连那么用力的一插都不会出血 说到一切疾病的根源…… 你懂的…… (四)最令人头疼的其实是“免疫系统”。究竟怎么进入免疫的?免疫的时候可不可以攻击?如何使其退出免疫?下面就来解答这些问题。 首先来看看网上攻略的说明: ——使用属性攻击时,BOSS会进入读条状态,这时必须更换属性武器或者使用属性变换道具; ——否则,BOSS将会对此属性产生耐性,再次被攻击时玩家会掉血; ——使用无属性攻击造成BOSS进入读条状态时,也要更换属性武器或者使用属性变换道具。 我相信没有一个人,不通过亲身实践就能理解这段话。所以我试图给大家解释清楚,到底怎么打BOSS。 无论BOSS是否在旋转,都有三种读条模式。一、不读条;二、读条;三、读条且伴有一个元素标记。 虽然BOSS会各种读条,但还是有一定的概率是不读条的,也就是所谓的“无属性免疫”。如图 这时,无属性的攻击对其几乎不造成伤害。(其实我宁愿相信是“不造成伤害”)但是冰火光暗属性攻击可以造成伤害。但是无论用什么攻击,都不会反伤。举个例子,这时如果扔个破过去,BOSS不掉血,也不会反弹伤害。 一般,我们利用这个特性,在BOSS不读条且旋风的时候扔个落雷符过去,因为这个过程中不会产生新的属性免疫。落雷符在这个时候放是最安全的。 这个状态不会持续很久,会在过一段时间后开始读条。也就是进入了读条(且不伴有元素标记)的状态。 当BOSS处于“无属性免疫”的时候,只有很短的时间是没有读条的。其他时间都是在读条。不过不管读不读,只要不伴有属性标记,就都是“无属性免疫”状态。用无属性攻击不会造成伤害,也不会反弹伤害。读条一例如下: 可以看出,这时用落雷符打它是安全的。为什么?因为读条的过程攻击它中是不会使它改变免疫的属性的。 当这个读条结束的瞬间。你有两个选择:用无属性攻击它;或者用冰火光暗属性攻击它。 如果你选择用无属性攻击它,它的身上会出现一个魔力印记,说白了就是BOSS的身体闪烁一下,如图: 这说明BOSS再次进入了“无属性免疫”状态。于是你只好继续重复之间的工作,比如到处躲避,比如用冰火光暗属性攻击,然后等待下一个读条结束瞬间的到来。 但是在读条结束后,如果立即追加了冰火光暗属性攻击,就会使BOSS进入伴有属性标记的读条状态: 如图,可以看出,在上一个无属性读条结束后,我带着冰圈使用了暗切,成功的攻击到了BOSS,BOSS瞬间进入了新的读条状态,并且伴有一个冰属性印记。 在这种读条结束之前,使用无属性或者其他三种属性的攻击都会对其造成伤害并且不会反弹。比如,现在我就可以尽情地使用破、黑手、落雷,甚至觉醒。但是一切攻击都需要在条读条结束之前。例如,读条快结束的时候,我使用了觉醒,我飞起来啦,我准备扔啦!这时,BOSS读条状态结束,苍龙砸了下来,造成伤害可忽略不计…… 在这种属性读条的过程中,就万万不可再使用相同属性的攻击了。否则,不仅不会对BOSS造成伤害,而且伤害会反弹到自己身上。这也就是为什么不能在BOSS地普通状态下使用落雷符的原因,因为落雷符的持续时间长,在这期间一旦BOSS普通读条结束,就会在落泪的攻击下立即编程光属性免疫,之后的几道闪电对其无效,并且将伤害反弹给自己。BOSS如果很聪明的就是不离开落雷阵,玩家基本上就一定会死亡了。 总结一下规律: 当BOSS身上没有属性印记时,无属性攻击无效、不反弹伤害。冰火光暗属性攻击有效、不反弹伤害。 破解办法:在该状态的读条结束后,立即追加一记冰火光暗属性攻击,使其改变免疫的属性。 维持办法:在该状态的读条结束后,立即追加一记无属性攻击,BOSS会再次进入无属性免疫。 当BOSS身上有属性印记时,除该属性攻击均有效,不反弹伤害。该属性攻击无效,反弹伤害。这是我们追求的状态,因为此时可以最大程度地输出。 同样,在该状态的读条结束后,追加的攻击是什么属性,就会使其进入什么属性的免疫。 BOSS的旋风的时候不会产生带有印记的属性免疫。也就是说,旋风的时候如果没有印记,冰火光暗属性攻击都是安全的,且不会使其产生属性抗性;无属性攻击无效。旋风的时候如果有印记,该属性攻击无效且反伤,其他属性攻击和无属性攻击安全,且不会使其产生下一次的属性抗性。 (五)图的风向。 显示“风往西边吹……”就跑去右边;显示“风往东边吹……”就跑去左边。也就是需要跑向所谓的上风向。否则会在头上积累骷髅印记,第六个出现之时,就是玩家变成僵尸之日。僵尸状态无法进行使用消耗品以外的任何操作。而且没有消耗品可以解除僵尸状态。 僵尸状态下会持续流失HP,如果此时再伴有中毒状态的话,血槽下降速度还是很可观的。 在僵尸状态下,会被玄武抓到,会被自己的攻击(如白虎、落雷符)攻击到,但是实测表示不会被BOSS的旋风攻击到,似乎也很难被BOSS的前插攻击到。 但是关于骷髅头的积累,我本人并不是很清楚。有时不是很靠近下风向也会出现,有时已经在跑向上风向了但还是会出现。但可以确定的是,如果能够保持永远处在上风向并且紧贴地图的边缘,是不会出现骷髅的。关于具体的数据,望大神补充。 好累啊,就先这么多吧,哈哈,相信已经够大家用的了。 |
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