赛尔号圣光天马解析
都有解析过,就不细讲了。就讲一下各自进化后的的用途区别等。
1:种族
速度+2=种族+1
攻击+2=种族+1
防御+2=种族+1
特防+2=种族+1
特攻+0=种族+0
体力+12=种族+6
共增加种族:1*4+6=10种族
共增加能力:2*4+12=20能力
细心地记了一下最后发现别的网站也有=-=当然还是自己的好~……速度也是有增加的,这点是偶最希望看到的,但是加的不多……本来想指望+个5六点的,虽然知道不会+那么多不过108也该有……没想到只不过+了1……+攻击干啥……估计TM是没什么好加的了就只好+攻击……那还不如+速度……其他的没什么了。天马的速度也就那样了。。。
剩余的天马种族可以自己去查哈!体力偶没记,速度和特攻我记了……其他的都被我忽略了……
2:技能
技能不细讲……都是多了一个普通系技能。
3:用途总结
圣光天马有了这次种族的支持刷法又有变化了。
第一种:特攻体力252速度6
第二种:速度108特攻252体力150(比普通的稍微快些)
第三种:特攻速度252+体力6(少见……)
第四种:特攻体力/速度255+任意6点
解释下
第一种速度约为250,可以+个刻印,就能灭团了。而且体力也高。
第二种速度比普通刷法快一些,可以占据一些优势。体力也有了较大幅度的增强,也是不错的刷法,比较推荐~当然速度在108之间起伏也可以,可以演变成速度144/72之后刷上对应的体力,也挺不错的。
第三种是很少的,因为不算很实用的样子。当然我就是这么刷的,主要是看中了速度的优势。现在也是很吃香滴~像对付布莱克等打偶们微弱的可以鸟。强化+先手快速过关之后灭团。
第四种不解释……主要就是那六点的用法了。
性格:
第一种和第二种以及第四种体力的刷法可以考虑保守,最好是+特攻不减速度。第三种开朗之~
技能:
强化+先手+闪耀/大招+飞行S/闪耀
有一个闪耀就不用另一个了……懂咩?但是闪耀没有本属性加成,所以是有些痛苦,特攻高就可以。大招+飞行S以前的战术不解释了。大招/飞行S+闪耀都可以。当然更适合大招,因为闪耀主要就是对付PN等,而且飞行Spp少,可以考虑高攻+飞行A效果会好很多。然后剩一个+闪耀即可。用飞行A灭团,遇到雷伊等考虑闪耀。
4:总结:
据58说他测试后天马大招命中被坑爹了……普通技能命中更加坑爹……看来有必要去换一个刻印了。其他的天马就没什么了……
原文作者:7K7K软糖布鲁
小编补充,基于闪耀的命中实在是够低,虽然威力不错,但打不到别人也是没用的,所以小编推荐带火系S石头。因为火系正好克制草系和机械系,而天马打这两个系都很微弱,而且石头的命中算是相当高的,不怎么出现MISS的情况。当然,也有很多同学带战斗S石头,也很好用,可以有效的克制谱尼和机械系。具体带什么,还是要看你队伍的配置。
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