三国杀经验心得之我的内奸生涯

发表时间: 2012-03-07 作者:

【内奸】

暗藏在内部进行破坏活动的敌对分子。

《宋史·李纲传上》:“攘除外患,使中国之势尊;诛锄内奸,使君子之道长。”

王国维《红楼梦评论》:“为之警察以防内奸,为之陆海军以御外患。”

周而复《上海的早晨》第四部五一:“ 陶阿毛急了,事不宜迟,再不逃走,给汤阿英她们抓住,查问起来,他丑恶的内奸面目可能要暴露了。”

ok,引经据典过后,先从词意分析入手,内奸者,一则暗藏内部,二则破坏也。

所以,无论是在现实世界还是在三国杀的领域里,做到这两点才能算一个合格的内奸。

在我看来,三国杀里的内奸设置得很有乐趣,虽然很多人对其过高的难度抱怨不已,但当你真正的掌握了内奸打法的精髓之时,那就是一种享受。

我承认,我不是传统的人,我打三国杀很激进,很“学术”,但实践是检验真理的唯一标准,源源不断的20分收入手中,让我对自己的内奸思路越发自信,特发帖与吧友共勉。

我们的目标是——20!!!

(一)综述

首先,先来分析下目前市面上流行的三种内奸打法。(皆以online八人局为前提,且参与玩家水平不低于正常的平均水平)

A.“杀反杀忠……”的明内打法,此法常年出现在各大论坛的角角落落,是最正统但其实很不科学的打法,试问是你想杀谁就杀谁吗?你杀了反反不杀你?你杀忠主公方不动你?除非你rp爆发,1挑7,否则,此法可以简单的概括为“0分打法一号”

B.跳忠打法,此法一般的结果无法两种,一种4打4仍被压制,自己马革裹尸,0分收场,另一种是杀得痛快,进入主内忠局面,我称之为“无间道”打法,但只要是稍微会点的主公都不会给你机会,所以,此法可以简单的概括为“0分打法二号”

C.跳反打法,ok,此法估计是注定无法成为“0分打法”系列的成员了(除非你连自保都做不到)简而言之,只要不是20分,对于内奸都是失败。

接下来,简单说说我的战术思想。

1、隐藏。这是最基本的,不是说你不能暴露自己的身份,但一旦暴露,基本上你离失败就不远了,所以,一定要隐藏。切记:不暴露也是一种暴露!

2、平衡。老生常谈的基本原则。我理解为:局势由内奸来主导,内奸的血量、掌握的资源都是场上最多的为最佳状态,且在自己消耗尽量小的情况下在场上平衡不明显破坏的情况下让尽量多的人死去,谓之平衡。

以上是最最基础的,其实也是最难做到的,所以关键的还是“随机应变”“与时俱进”“天下为我所用”的战术思想,不要教条,怎么合适怎么来。

我们的目标是——20!!!

(二)选将

原则一:自保能力较强。如果你很快就死了那还玩什么,身体是本钱啊!

原则二:不惹眼的人为佳。如果你还没动就被干残了那还玩什么,身体是本钱啊!

原则三:有适当爆发力即可。太强太弱都不是好事,比如黄月英、华佗。

建议一:可以选择与主公相同势力的武将,与主公的互动,是牵制和迷惑他的好方法。

建议二:不选大内奸脸,例如吕蒙、夏侯、华佗。

我们的目标是——20!!!

(三)打法

1、隐藏。记住,内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起(例如张飞吕布)。当你有求于人时,一定要和他/她站在一起(例如香香司马华佗)

2、迷惑。我最乐于此,最简单的就是跳反,一圈下来大家发现是5打3,别人身份全部暴露,只有你知道葫芦里卖的什么要,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来还不是容易很多~(注意:跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。例如,杀顺拆乐忠、顺拆乐主、不杀明反等)迷惑打法目的在于掌握全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。(此法尤适用于吕蒙反局)

3、引导。其实内一个人的力量太有限了,但是你可以通过引导+迷惑的手段,实现你的战术目的——对战双方互耗死磕你看戏。比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起乱战和围殴;借刀杀人,与我无关。

4、心狠手辣。这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨的将其干掉,比如华佗,比如香香,比如强力忠。当然,最好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。

5、独立。记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人仅此而已,不要过分依赖别人。

我们的目标是——20!!!