三国杀使用技巧之曹仁篇

发表时间: 2012-03-07 作者:

技能:

据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。

心得:首先需要注意【据守】发动以后跳过的是下个回合,所以不用弃牌,到下下个回合的时候曹仁应该会有4+3+2=9张牌,可以小小的爆发一下。【据守】的时机一定要掌握好。人多时,许多人觉得跳过一回合根本不现实,但其实一般据守多摸了三张牌,还是很好用的。防守力也相继上升。也可以屯牌爆发。缺点是怕乐不思蜀,基本就是白据守了。不过游戏初期,由于大家注意力集中在常常攻击他人的角色上,你据守着往往容易被忽视,所以很容易活到叫后面。到时候,赌到连弩杀死一个人后,继续据守,后期据守很划算,人少,其他人牌也少,你的牌却相对较多,攻防俱佳。尤其是自己手牌无闪时,更应据守保留活下去的希望。

1V1时曹仁的技能价值是直线上升。由于曹仁怕乐不思蜀,所以如果己方有司马懿、张角或甘宁的话,会非常有利,但是总的来说能和曹仁做配合的武将实在是乏善可陈。如果反贼方有曹仁和吕蒙的话,其实可以选择都不跳反,到曹仁爆发的第三轮再跳出来。

(以下内容引用修改自三国杀官网论坛renaking的帖子:曹仁据守的时机问题)

我个人觉得曹仁不适合忠臣也不适合反贼,做主公也许可以,但是做内奸应该是相当好的选择。为什么说不适合做忠臣和反贼呢?据守等于是放弃出牌机会,不管是忠还是反,放弃出牌就等于是给同伴增加压力。而主公和内奸,相对而言稍微好点,但是主公用也是有危险的。毕竟据守一次虽然多3张牌,但是多顺拆几次也就没了 而等你出关那一轮在来个乐不,你只能弃牌在继续据守,基本也就只能保命了。

所以我觉得曹仁做内奸是最适合的角色。

首先选择曹仁第一轮就据守,去掉一些锦囊和装备 ,手里屯上5-6张牌。由于下轮不出牌。大家很容易忽视你。一般不会主动攻击你,一些AOE也因为手中牌多,不容易受伤,即便伤,也是一滴血。第三轮出关的时候,可以看一下场面情况,一般这个时候我不建议继续据守,内奸可以观战,但是不能连续观战,一点事情都不做的话,容易造成场面失衡。通过第三第四轮的调节之后,第四轮结束可以考虑再次据守,这个时候就要屯桃子了,等到第六轮出关的时候 ,基本已经接近尾声了,主公就要靠你救了。

当然以上假设都是推断双方实力均匀的时候,如果情形一边倒的话,可能就没有第二次据守的机会了。

我见过因为第三轮继续据守,导致第五轮出关的时候,场面已成定局,没有足够的桃子救主公而只能选择继续据守。。但是这个时候在据守,对主公而言更是雪上加霜,一轮2个桃子都未必能救到,

对付曹仁的方法:【乐不思蜀】他让他白休息。黄忠比较克曹仁,曹仁手牌多的时候可强制命中他,让他用三张牌换2滴血的代价。

FAQ&TIPS:

[Q]曹仁发动【据守】时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算?[A]等到据守结束后的下一回合的判定阶段结算。

[Q]曹仁发动【据守】时,如何标示?[A]发动【据守】时,将角色牌倒置。等到下一回合时再倒回。

个人使用经验:曹仁是一个防守型的武将,目前大家普遍认为他比较弱,确实【据守】完全没有体现出一“守”,很多人在论坛上要求修改曹仁,但是我个人面杀用过2盘,一输一赢,觉得并不弱,主要是难配合。当你血不多的时候,你会发现曹仁的【据守】能让你挺过好几轮。