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DNF 要玩就要有创意 不能让游戏变得枯燥乏味

责任编辑:老A原作者:老A2012-03-06 11:03:24

  DNF 要玩就要有创意

  如果每个魔神都是一直XXX,每个大枪都躲在后面放黑炮。。。

  那么我们和每个人在PK其实都是和同一个人PK,这样对不?

  如果每个人都模仿着前辈的一切一切.(包括连招,加点,装备——)

  那么这样的PK,刷图,不就是一直重复着,完全没有了游戏的价值。。。

  玩游戏,创意是最重要的。。。

  正是有了这些创意,PKC出现了一个个新的身影,钝白,炮漫,拔枪流大枪,星星流魔道等等。。。

  他们正是由于拥有了自己的特色,在游戏里产生了不少的影响。。。

  你是否对这些创意表示质疑?

  那你又有没有考虑过这些创意?

  PKC

  BUG仇是星星流魔道的创世人,他的星星流就是创意,他的创意让他走出了一片天地

  拔枪流大枪,这样的职业刚刚出世的时候你是不是BS过这样的玩家?说大枪就是靠黑炮的,他怎么老是冲上前呀?

  钝白,炮漫众多创意的角色出来了,接受这不少的质疑和欣赏,这些与众不同的角色就是步过了艰辛的质疑和自豪的欣赏走出来的,他们让不少人崇拜着,也是由于他们的创意。。。

  这些创意不局限在武器的变化着,还有加点的变化。。。

  比如,PKC的鬼泣满月光,墓碑...召唤满GBL。。。漫游满踏射。。。魔道满落花掌。。。格斗满金刚碎。。。

  还有很多很多的类型,这些新类型,非主流的诞生,有的步入了失败的歧途,有的却也炫出了华丽的舞步--

  但总体来说,不管是做出了怎样的改变,是成功还是失败。。。

  他们都玩出了自己的特色。。。

  再一味的模仿着,学习着。。。

  是游戏的意义。。。

  我很欣赏着玩出了创意的玩家们。。。你们玩出了游戏的特色。。。炫出了自己的创意。。。

  在此,向玩出了自己的创意,正在摸索着新的创意的玩家们,致敬

  是你们在领导着游戏的进步,加油,创意的玩家们,希望有更多的创意从你们的手中产生。。。