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红眼PK必看 70版本红眼PK的一些变化

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-23 16:02:13

导读:本文为大家带来地下城与勇士红眼70版本PK的一些变化和注意事项

  PK是DNF的精髓,作为国服人口第一的红眼职业,有很多PK爱好者。不过到了70版本红眼PK有了一些变化

  首先,等级的重要性。70版本的pk场更加依赖等级的高低,这是我用小号在6段到尊1场pk时得出的经验。即使你有着再优秀的意识和装备,60级打70级的人依旧非常蛋疼,血量和四维属性,包括技能等级的差距进一步被拉大。所以建议喜欢pk的朋友,至少要练到65级,之后再去pkc会舒服很多,在自由玩儿的当我没说.....补正流这个版本在pkc里几乎没有生存的空间。

  第二,红眼在血量上的优势完全和谐。60版本,我在跨区82血量是7w4,朋友的弹药可以堆到7w2,就pkc来说,2千血的优势等于没有。70版本,同样装备,我的红眼血量上升到12w,而弹药的血在8w7左右,3w血的差距非常可观。

  血量的优势能为我们带来什么,其一,更大胆的拼招顶招而不是躲招。拼招和顶招,可以制造更多更好的进攻机会。其二,相对于所谓的“控场职业”机械,召唤,魔道等的差距缩小,更多的血量也造就了更多的变数和起手机会。

  第三,技能变更。70版本之后,sp增多,小技流的优势得到的完美的体现。银落,地波,不屈这些原来只能选其一的技能都可以点满。加满死亡抗拒,你会有意想不到的收获。大蹦还是建议一级,个人习惯,而且这个版本的大蹦,我感觉没有上一个版本犀利。十字斩建议满,打qiang手职业,即使是机械的满级固定机器人,暴走后一个十字斩可以完全清掉,相当于为我们创造了更好更多的起手机会。

  tp技能只有最后的属性一栏对于pkc有效,大家不要瞎加前面的什么基础精通…加法我就不多说了估计大家都懂的。