导读:本文为你带来DNF未来在PKC惨遭和谐和被增强的职业 想知道国服未来的走势吗?韩服可以给我们一个比较靠谱的参考,当然不排除腾讯自己整一个和福娃一样的东西出来。下面就通过韩服来看以后国服PKC各职业的走向:
稍有增强的职业有: 1.剑魂,普通攻击的提高,各主要连招技能的浮空力提高,流心技能用起来虽然说CD长了一秒,但更加好用了,而不会像现在板本的流升刚上天,对手已经掉到地上的现象,主要加强点在于各技能的浮空力提升和伤害提高。流心CD加一秒倒是有点小和谐,总体来说还是增强多于削弱,比如五段斩加入连招也比现在好使多了~ 2.枪神,乱射的伤害回归,TMC的Y轴范围增加(虽然说是加强了,但依然不见得枪神有多强就是了) 在这一版本和谐最严重的两个职业,也是将来PK场板本增强最多的两个职业 3.比较重视连招的职业,比如死灵,CK,剑魂,女弹之类 和谐最大的是: 1男气功念珠再生时间增加0.5秒,让珠子只能同时存在3个,而不是现在的4个,再加上珠子伤害和加防减少,实际上减少到现在的二分一效果左右~袭的伤害减少之外,也是因为同是只能存在3个珠子,伤害也仅是现在板本的二分一左右.而且念气罩CD增加,发动时间增加!(虽说和谐,但男气功将来依然是优秀职业) 2.魔道的星弹流CD增加0.5秒,对星弹用得神的人伤害比较大。也就是完全地破坏掉一个流派. 3.召唤下位减少CD,但上位CD增加一半,姐姐和45直接就是增加CD时间,减小持续时间的双重打击。对召唤来说应当是相当大的削弱 4.特定战争女神的闪击地雷晕眩机率减少,神技变渣技,已经不可能用这个技能破保护了,45也是神技变一般正常技能了。C4的和谐速度。CD流女弹应当很痛苦。(懂连招的不能说没影响,由于后续版本对连招的依赖性增强,实际上女弹以后依然不错,要说大大和谐的是现在非常依赖45和冰雷闪雷的战争女神) 5.驱魔的压制符持续时间大大减少之外,特效也大大降低 6.元素4系精通的和谐,换来的结果就是所有技能伤害和谐。有趣的地方就是崔在形在这版本之前是神(也就是国服版本),这版本之后落为二线职业玩家。另外魔法盾减伤和谐,多重打击之下,元素走下坡路是必然的事情了 7.全体的魔法型且不怎么能连招的职业.机械伤害不在,女气功的40伤害不在,雷龙伤害不在~这些技能都不需要加入连招的,但以后的PK场就是要你去连招.所以相对来说,现在版本不怎么用连招已经很高伤害的职业到后续版本的PK场是有一定程度的和谐. |
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