导读:本文为大家带来DNF战法刷图加点,装备选择,刷图心得 一.加点 职业:贝亚娜斗神 等级:70 总SP:7064 已用SP:6940 剩余SP:124 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 暗影夜猫,等级:1 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:5 强制-天击,等级:1 炫纹发射,等级:1 魔法护盾强化,等级:1 龙花霸,等级:1 魔法护盾,等级:10 斗神意志,等级:9 替身草人,等级:10 落花掌,等级:28 强化 - 魔法护盾,等级:3 强化 - 落花掌,等级:3 强制-落花掌,等级:1 炫纹:无属性,等级:27 棍棒精通,等级:17 龙牙,等级:5 圆舞棍,等级:5 强制-圆舞棍,等级:1 炫纹:光属性,等级:23 自动炫纹,等级:10 炫纹:火属性,等级:21 炫纹:暗属性,等级:21 碎霸,等级:21 强制-碎霸,等级:1 炫纹碎霸,等级:3 流星闪影击,等级:5 流星雷连击,等级:1 强化-炫纹强化,等级:1 变身贝亚娜,等级:12 煌龙偃月,等级:1 炫纹强压,等级:10 强制-龙牙,等级:1 双重锤击,等级:1 技艺炫纹,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 战斗法师皮甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1 命中精通,等级:3 智力之源,等级:3 二.装备选择 武器: 万波息笛:100w左右...性价比非常高~~ 贤者屠魔棍:这是ss的旗子~~在歌兰蒂斯那换取或者直接深渊掉落~~绿都掉的多哦~~顺便一提~这个和悲鸣的项链是不**的~跟项链**的是笛子~ 破极卸甲棍:这个也是ss~~破甲棍~~一般矛法也喜欢它...出了状态后切武器...那叫一个美...就是掉落率实在... 元素战棍:这个棍子+1级的强压~而且炫纹的攻击力+20%~是很不错的一把棍子~如果没有旗子的话有能力入手是很好的~不过这是指球法~ 大地守护:这把65粉棍...我不知道该怎么吐槽...天击的使用频率的确不低~但是+的那20%攻击...唉...自动炫纹持续时间+10秒倒是不错~不过比起这棍子现在的价格实在是...不平衡...所以除了土壕们...还是不建议入手~ 死神之诱惑:这把武器~该怎么说呢~可以说很bug~也可以说虽然是棍法最好的武器~但是也一般~关键是有没有远古二了~因为它的效果是龙刀所有进入束缚~且束缚时伤害+30%~~如果配上远古二的龙刀套~那是很bug的 装备: 战法装备很便宜~现在真紫比60套还是贵很多,难民建议穿60套...因为属性差距不大呢~如果有做了远古1的朋友~~建议在人类或不死多的图里穿远古1...不仅仅是为了那点伤害...更是因为远古1出的那个字跟旗子是没冲突的...也就是同样都是一x二hit~~对于被动觉醒是很美的...再有钱就是传承了...这个对于战法这样的力智通吃的职业提升非常大,很好的选择。终极装备就是死亡裁决了. 首饰: 项链:不使笛子的同学们换虫子吧...这是指单刷哦....组队虫子的bug不知道还在不在了....如果使用笛子的话还是佩老师吧...也就是佩鲁斯的荣誉....前期没有钱时..建议带远古1...当然如果有好的远古2...是最好的~~ 戒指:火强流就避火...也就是疯狂伊凡的避火装置~~高强的土壕们建议带骨戒...冰强流建议美人鱼的珍珠指环...穷的朋友建议远古1...有远古2的我不说什么了 手镯:这个真没有什么好的...要么不带炎矛墓地矛...然后来个秘银...要么就是走属性六来个哈尼克的护面...减6抗性...变相的增加攻击...如果什么都没有就远古1...3件套属性出了这就....远古2最好....虫子手镯也是非常好的... 三.刷图心得: 1,关于球的控制 推荐新人先练棍法,不管你是拥有无数满级号的老手,还是拥有高强的土豪,阿姨都觉得这是必经之路,力法的精髓就在于球,棍是最适合用球的,能否用好一个职业,基础才是关键 2,后跳 力法必须精通的技能,力法在怪堆里的时候如果没有大量球的支持,是绝对的劣势的,所以这时就必须一个突围技能,难道是往回跑吗?那么这时正好怪追上来了,所以XXX后跳球就成为了一个必修技能,优越的逃离怪堆的技能,后跳的同时不用再转身X,保证了先手,同样后跳的时候出球,阻击了怪的追路,为下一次循环攻击做准备,同样,后跳作为一个聚怪技能也是很优秀的,当怪不在一起的时候,运用XXX后跳,不断的把后面怪往前推,前面的怪往前走追你,这样,大概2个循环,怪就聚到一起了。 3,攻击距离 有效的掌握好自身武器的攻击最长范围也是有效的避免被击的方法,“棍是手臂的延长”,力法的高MISS是众所周知的,即使你用的是棍,依然MISS不断,所以最好的避免因为MISS被怪反击的方法就是利用武器的长度,在怪很多的时候,尽量保持大距离狙击怪,活用后跳,所以熟悉自身武器的长度很重要,所以阿姨一直反对EX武器,就是因为这个,EX后的武器影响对武器长度的判断,尤其是EX成虫矛,不是很好,武侠小说里面的最高境界就是“人与武器合一,一个高手,除非死掉,是不会丢弃自己的武器的。”由此可见,熟悉自己的武器是多么的重要。 碎霸在攻击距离里起到了一个楷范作用,大范围,高伤害,让碎霸成为了和怪保持距离的最有效技能,在怪快要冲到前面的时候,出碎霸,可以击倒一片的怪,即使有1,2个怪MISS了,也会因为你和它们保持的距离而对你不构成威胁,下面可以继续XXX去进行扫地。 4,击倒 倒地或者浮空中的怪是活靶子,所以如何成功的让怪成为活靶子也是很重要的,XXX的第三下,天J,落花,碎霸都是有效的致击倒方法,然而,要想击倒怪,就要克服MISS问题,怪堆的时候,哪怕MISS一个,都可能会被打,那么要想有效的击倒群怪,就要提高击倒的概率,最有效的方法就是连续的使用击倒技能,其中天J的破绽最小,所以天J往往是第一个击倒技能,球的作用也体现出来,XXX之后球,再天J,再球,这样,短暂的时间内已经提供出了3个击倒技能,这样怪基本就倒的差不多了,如果感觉不安全的话,马上在利用强制落花或者碎霸,再次击倒,一般如果出强制的话,就直接X碎霸或者X落花,球。 5,扫地 扫地的前提是击倒,参照上面,对于群怪来说,有的怪倒地太低,1只的时候是无法完成扫地的,然而这时可以利用攻击的连带性质,不可能每只怪都倒在地上,总有1,2只是出于半浮空状态,这时只要攻击半浮空的怪,带出球,这样就可以打到倒在地上的怪了,然后天JCD好了以后又可以挑起来了。一般不出强制的时候的扫地套路为,XXX球,天J,球,落花球,XXX球循环,有各种强制之后就多变了,根据个人加点习惯扫地的原理,主要在于球和天J的控制,天J打到怪的时候,怪是有小的浮空状态的,所以这时本来打不到地面的技能可以打到地面,球也是,除了无球外,其他的所有球打到倒地的怪或者人都有一瞬间的浮空动作,利用这个空挡去扫地,但是神奇的是,尽管无球打到怪或者人后不会有浮空动作,但是可以接园舞。最简单扫地举例,扫地时用XXX球扫地,接着再天J球扫地,如果这时你的球顺序不对,天J打到后出的是无球,你想接的是碎霸,因为碎霸出招稍微慢一点,用矛是这样,棍是不是就不知道了,这时碎霸是打不到倒地的怪的,但是如果你的球顺序对,XXX球,天J出光球,你再直接碎霸,是可以打到倒在地上的怪的。这就是球的作用 6,突围 不管你多厉害,总会有失误的时候,总会被怪包围,这时候就必须要突围,最直接的方法就是用园舞把后面的怪给扯进来,如果怪很多,或者园舞失败的话,再次就是落花了,如果你被围殴倒地的时候,蹲伏之后马上园舞或者落花出去。 当然,还有一种最奔放的方法,身上球很多的时候,直接用山寨版的强压——流星啦去顶。 7,聚怪 一个好的力法,一定会聚怪,那么,尤其是面对霸体怪,当霸体怪和普通怪混杂的时候,就要利用普通怪来形成高HITS来对霸体怪进行附带的攻击,前面已经提过后跳和碎霸了,那么,1级黄龙在这里就起到了决定性的作用,范围还算看的过去,可抓取,力法唯一,也是必须学会的聚怪方法,对于一些移动速度很快,又不容易抓到的怪,开局用黄龙抓取,然后让它处于倒地状态进行扫地这是非常有效的处理方法 8,连发 连发对于力法刷图的提升不止一个档次,甚至提升的比红眼,漫游还要高,所以这里还是要说一下的。 前面讲到球对于力法的意义,那么连发对于力法的意义并不是因为提升了攻速,而是解放了一个手指,那么当你按住X建的时候,另一个手指解放出来单独的按球,这样提高了一个档次的攻击频率。有的甚至是X键和炫纹的双键连发,这就更无敌了。 举个简单的例子,普通手动XXX,球,天J,球,这5个动作大概在2-3秒内完成,攻击次数5下,而当你使用连发的时候,按住X键,大概是这样的情况,X球XX球,天J球,在2秒内完成,快了大概1秒,但是多出了1个球,有经验的朋友知道这有多重要,完美的弥补了XXX的攻击间隙,基本上是完美的进攻模式,如果还不生动的话,再举个例子,打悲鸣第四图凯恩的时候,阿姨是用矛的,所以拿矛举例,凯恩的硬直很高,普通手速的XXX是打不全的,第三下必然被凯恩反击,所以一般普通打凯恩的方法应该是XX天J或者XX龙牙落花,但是如果开连发的话,就会变成这样,X球,XX球,天球,X球,XX球,落花球,等等无限循环,因为球弥补了攻击间隙,凯恩无法反击了,单看几下并没有大幅度的伤害提升,但是HITS高了以后大球带来的伤害,以及密集的攻击频率可以让站街4000的连发力法实际伤害超越5000站街的非连发力法。 在一个例子就是再牛图里对小猫的攻击,普通攻击的话,XXX天J后必然要后跳逃跑,进怪堆就麻烦了,手动模拟连发,就是X键和炫纹发射一起按,就算在猫堆里竟然也可以全身而退,很是强大,所以因为连贯性的需要,开连发是必须开各种强制的,否则很难控制。 很多朋友说,他们看到视频里的力法进怪堆后,就XXX,然后球球球,出来后世界就已经清净了,这样是怎么做到的?那么,这就是连发的力量。。 9,觉醒 很多朋友问,如何使用觉醒,其实觉醒想要伤害,第一点,就必须要模拟连发,就是随时保持X和炫纹一起按,当然因为觉醒只有2个技能,非常的好控制,就没什么大问题了。 前前X+炫纹,这个也是一个不错的攒球方法,不过前前X对多的应该作为一个推怪,聚怪的技能,毕竟觉醒输出的主力是XXX,小技巧,直上或者直下跑的时候用X,前前X是不会往前移动的。 觉醒的XXX很特别,X第一下如果打全的话会有3-4HITS,第二下平淡无奇,第三下虽然只有1下,但是攻击力蛮高,而且最重要的是最后一下打完才会出球,球和力法觉醒的伤害挂钩的,如何保持觉醒全程有球是提升觉醒伤害的永恒课题,所以很多朋友喜欢在XX第二下之后天J,这是不对的,要么第一下X天J,要么XXX玩了再天J,第二下出天J是最下下之选。 天地碎霸,力法觉醒的控制技能,大范围,可打断任何怪的攻击,虽然持续时间稍微长了一点,但是物有所值。 苍天击,觉醒的浮空技能,使用会很频繁。 对于BOSS战来说,分为2种 1,建筑型的BOSS,此类BOSS不可浮空,一直霸体,当然对这种BOSS是最容易伤害最大化的,只要贴身,一定要贴身,因为球在发射到BOSS身上的时候也需要过程和时间的,贴身可以有效的提高发球速度,而且如果不贴身打BOSS,很多球会浪费的飞到小怪的身上,最明显的就是虫子了,打虫子一定要贴身打才可以伤害最大化,其他也一样。 2,可浮空的BOSS和深渊的APC,可浮空的BOSS基本上要想伤害最大化,主要就是看你如何才能让XXX全部打中,所以觉醒的时候扫地是下下之选,扫地意味着少打很多HITS,所以非必要的时候不要扫地。要想XXX攻击全中,浮空中的怪是最容易打全的,那么如何让怪保持浮空?很明显,苍天击,但是如何利用这个苍天击也是需要技巧的,你直接XXX打全之后,怪就倒地了,再天J是挑不起来的,所以直接地面上XXX3下打完也是一个不好的选择。 那么,如何有效的使用苍天击?一般来说,前前X之后可以直接苍天击,然后再XXX,这是如果按的快的话,苍天击的CD是还没到的,那怎么办?怪又要落地,那么,没关系这是还有天地碎霸,苍天击后XXX打浮空结束如果CD没好就立刻天地碎霸定住怪,然后再苍天击挑起来,这算是一个循环对于某些浮空比较高的怪,也可以选择苍天击,前前X,前前X,前前X,苍天J这样的循环也是很不错的。 当然,如果你按习惯地面上直接XXX的话,请以碎霸结尾,然后再苍天击挑起来。 那么对于深渊怪来说,更多的应该是如何有效的聚怪,方法有很多,要看具体情况,首先要选择杀掉威胁最大的怪,现在70版本的深渊的打的少,不过刺客,大枪什么的也感觉没什么压力,比60级的简单多了,就简单的拿60级的深渊举例吧,以前出现的APC,比如星蛋魔道,TMS女,流星阿修罗等等都是瞬间有着大输出的怪,很容易一下就把贝亚娜打回原形,所以要想聚怪,就要有效的先遏制住她们的攻击,那么如何应付分散的APC,这时我们可以使用上面说过的“击倒”原则,多用前前X前推,然后苍天击击倒,最重要的,当分散的时候,一个天地碎霸会让你赏心悦目。APC会自动上下走,贝亚娜的攻击范围又很大,所以不用特意的去追某个APC,在先遏制住威胁最大的APC的同时稍微移动下距离,在利用苍天击和大范围的天地碎霸就可以实现聚怪了。 |
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