导读:本问答为您解决DNF加点的相关内容 问:DNF驱魔EX类怎么加点? 答:DNF驱魔EX类加点:被动系 力量3J (增加物理伤害) 体质3J(体质和血挂钩,同时增加物理防御,体质越高+的物攻宝珠和武器祝福的伤害就越高。) 主动系 玄武3J (群体石化) 狂锤1J(多了个高伤无色) 加强系 落凤3J (同上) 直拳2J (同上) SP7084剩余4, TP23剩余0 总体来说这个加点爆发力强,控制输出也不错,3小招直拳,恶魔手,落凤锤的伤害可对周边小范围的敌人造成巨大伤害,冷却时间较短,3小招配合无色+白虎和双狗的配合爆发力即使是穿通常职业套无强化的平民来说也可打出相当惊人的伤害。 缺点是如果全力输出的话耗蓝量相当可观,但好在是不是所有的图都要你全力,非远古图或英雄级地图不需要全力出击。 这里由于白虎等级的关系,在刷图时如想切换为持续伤害的,看看电影带打的话,带一套60或62的真紫套和真紫连珠(或十字架),在不想手指酸的时候换上布甲和念珠或十字架,十字架的好处是减少魔法技能的冷却时间,同时增加你的四围和双防 按照前面所提的摆阵方法只用跑位,放放白虎,怪逼的太近了,快捷切换斧子直接一个物理无色小爆发下开路后继续换回来打,这样省蓝。由于是布甲,MP恢复要快于板甲,其次因为驱魔无色时霸体且是面积型攻击的方式,周围攻击你的怪物会瞬间被打开,不会对自己造成伤害。由于BUFF加成和技能等级的关系,穿戴布甲拿斧子的伤害也是比较客观的,落凤锤伤害减少一点。直拳的伤害相对减弱了些,无色伤害大概减弱30%,但白虎伤害提高,恶魔伤害提高,由于EX玄武的存在石化效果配合阵发也是可以的。 当然不能和纯法的驱魔去比持续伤害,因为加点的侧重上不同。 |
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