DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 魔法师 > 战斗法师

DNF战斗法师PKC关于伪连的使用心得

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-14 15:02:07

导读:本文为你带来DNF战斗法师关于伪连的心得,详解伪连是什么、如何伪连、伪连的基本连招。

  首先有几点要着重申明。

  第一,战斗没有所谓的固定连招,其实都是每个人连习惯了就自有自己的套路,可以参考但是不必照搬,走出自己的风格才是最重要的。

  第二,战斗法师是PK职业,刷图属性真心比不上PK,战斗法师十分注重技巧和经验的累积,天赋固然重要,多实战才是正道。

  第三,对于个人的加点,打的开心就好,不用照搬别人的加点,刷图也是一样。

  此文着重伪连部分,伪连是战斗PK十分重要的内容,掌握伪连的技巧是战斗的必须课。(以下出现的XXX指普通攻击,X指普通攻击第一下)

  伪连的关键:炫纹发射的时机和伪连成功或失败后的应对方法。

  伪连和谐来和谐去,最后将伪连成立的条件变的极为苛刻,不得不吐槽。何为伪连,顾名思义就是伪造的连招,连招应该是右上角hit数值开始到结束算一次连招,伪连则是一次连招结束,靠技巧、技能等令对方始终处于自己的攻击中(此处指条件成立下的有效攻击,比如无延迟无MISS状态对方必中的攻击),再次连招。

  还有必须明白一点,伪连和破保护不是一个东西。

  伪连特指战斗利用炫纹发射和炫纹进行无视倒地保护规则的连招,无论对手保护或不保护都可伪连,伪连成功对手倒地伤害清0.(注意,伪连的用处是倒地时)

  破保护则是泛指用技巧、技能将对手伤害保护到极限然后出现保护,伤害清0却继续连招。(举例为柔道抛投后撞撞勾到保护,对手重力增加高速落地,对方触地,抛投效果令对方弹起些许,再次抛投抱住丢高,重复。对手触地时,保护因落地而清0,又因为抛投效果弹起而被继续连招,此为破保护)另外,利用特殊状态将对手再次连招可不算破保护,例如鬼泣冰阵,对手冰冻站立;气功将对手浮空,狮子吼晕眩,掉落晕眩状态站立等等。

  伪连的内涵很多,略微了解,知道战斗法师有这么个技巧就可以了。那么怎么掌握伪连呢?

  掌握慢球发射是掌握伪连的先决条件。

  所谓慢球,战斗们有个极重要的技能叫炫纹发射,它总占着你一格技能栏,如同小白的里鬼,大家应该都把炫纹发射放在最容易按倒的位置。

  炫纹发射在PKC中的CD目前版本为1秒,在击中对手的约1秒内都是可以发射炫纹的时间。慢球即是在炫纹发射后半段有效时间内发球,大约是0.5秒~0.8秒。而伪连约是对手倒地后,战斗扫地技能击中后的约0.5秒时发球(比如圆舞后,XXX和X)。

  练习慢球发射推荐NPC人偶,用X,冰球来练习(龙牙,自动,X,冰球,X,冰球),尽量慢点发球来掌握慢球发射的熟练度。

  练习伪连必须要有玩家当木桩,最好的练习方式是圆舞过后慢球伪连,因为圆舞可以将对手扯倒地,默数0.4秒左右发射炫纹,时间也不是固定数据,熟练度最重要,练熟了无意识就会在那个时间按下去,至于分辨伪连是否成功,上面视频演示了五种球伪连成功以后对手的状态,这样可以对比自己是否成功。

  1:冰球,伪连成功时对手站立。

  2:无球,伪连成功时对手站立。

  3:火球,伪连成功时对手小高度浮空。

  4:暗球,伪连成功时对手反方向小高度浮空。

  5:光球,伪连成功时对手中等浮空。

  PS,小高度浮空指倒地时的浮空,例如火球光球暗球平常的击倒状态也是一样的高度,大约是LOLI膝盖;中等高度指的是大约到达LOLI头部;二次浮空指的是浮空后被技能再次浮空,比中等高度更高。

  接下来是伪连的连招部分。这部分比较多也比较复杂,有闲情的可以细看。鉴于战斗连招和实战的不确定性,给出的部分连招是基于本身安全和连招尽量简单来想。

  连招条件:伪连成功。(注意!伪连成功后对手有0.5秒~1秒左右无敌)

  1:冰球。

  冰球伪连成功以后对手处于站立状态,并且进入僵直状态和无敌状态,僵直时间和无敌时间大约相等。

  a.此时可以用流星闪影击,上面已说基于安全考虑,长时间的霸体技当然是此时的首选,不说对手处于僵直和无敌时间不如流星霸体长,因为延迟、卡、或其他原因,对手很可能反击,流星的霸体可以很好的抵挡对手反击并且再反击对手。流星打出伤害后,按跳跃取消,利用X、龙牙、天击将对手浮空,然后便是浮空连了,浮空连落地圆舞慢球伪连。

  b.对手处于僵直和无敌,战斗们可以直接丢关刀,关刀捅出去对方的无敌也差不多没了,再说关刀也霸体呢。(神装攻速过快关刀一下捅没了再见~)

  当然,MISS会让你连招坑爹是很值得吐槽的一个原因。

  2:无球。

  无球伪连成功以后对手处于站立状态,并且进入小僵直状态和无敌状态,僵直时间比冰球短,也比无敌时间短一点。

  a.,参考冰球。

  b.,参考冰球。

  (冰球无球搅基中...)

  3:火球。

  火球伪连成功以后,对手小高度浮空,浮空的距离比平时扫地时火球的距离长一点(注意是距离不是高度)。另外火球伪连成功对手也有无敌时间,大约是冰球的一半,你只要停一下就可以继续连招了。

  a.此时停一下,反正就算伪连失败人家倒地的时候也有1秒的有效可击打时间(就是倒地后1秒内你能打中对手,对手还是倒地不会站起来)。天击起手扫地,球,XXX扫地,球,球击中时落花,球,XXX,球,天击,球,中间夹杂强袭圆舞。战斗的扫地连主要就是XXX和天击,其余可扫地技能则是用来拖炫纹发射和天击CD的,在这之中,也可在XXX过后,圆舞过后用伪连将伤害清0,这样保证了对手不会因保护起身。

  b.神装攻速的可以用了,火球伪连浮空和正常浮空的高度几乎一样,神装扫地关刀可以用火球,伪连关刀同样可以用火球。

  4:暗球。

  暗球伪连成功以后,对手反方向小高度浮空,浮空距离一样比平时扫地的暗球长一些(注意,暗球的反方向说的是,你炫纹发射时你相对于对手方向的反方向。即你在对手左边,暗球将对手从右边炸到左边,正常的球是炸向右边;你在对手右边同理。另外,是暗球发射出去时你的方向,左边暗球发射出去还没打到对手你跑右边然后暗球击中,暗球照样炸到左边)。暗球伪连成功对手也有无敌时间,和火球一致。

  a.注意对手倒地方向,一样停一下天击扫地然后进行扫地连,同火球。

  b.暗球伪连关刀?还是YY一下就好,这样的神攻速至少LZ还没看见。(LZ的PK战斗号效果全出最高也就96%攻速,火球扫地关刀还心惊胆战的)

  (火球暗球搅基中...)

  5:光球。

  光球伪连成功以后,对手处于中等高度浮空,同样有无敌时间,估计是和无球相等。

  光球伪连是伪连中的重头戏,若说有时候PK会关掉其他球,例如无光流,无光火流,无光暗流,火光流,纯光流,乱球流等等,但是光球是肯定有的,因此如何应对光球伪连成功以后的连招也极为重要。

  光球伪连成功后分4种状况。

  a:对手处于中度浮空并小时间无敌,此时可X一下天击,则对手会被二次浮空,然后战斗就可进行浮空连。例如X,天击,球,落花,球,X,龙牙,天击,球,落花,球,碎霸,球等。若不X一下天击也行,但是需要极高的时间掌握和高度掌握,X一下天击可正好将对手二次浮空。单天击晚一点对手高度不够,二次浮空失败,快一点对手还在无敌然后落地,二次浮空失败。再如XXX第三下打中无敌时间正好消失对手即将掉落中等浮空状态然后天击二次浮空,这需要高的攻速和高度掌握。

  b:二次浮空失败时,对手落地,因为天击已经用过处于CD状态,这时可以用XXX来扫地,XXX扫完发射球或者直接天击,然后进行扫地连。对自己攻速不信心觉得XXX扫不到的,可以强袭,球来拖延到天击CD好,然后天击继续扫地。

  c:直接等对手落地,然后天击扫地,后面进行扫地连。或者等对手掉落到小高度浮空用落花打中对手,然后天击扫地,或者碎霸、圆舞等等,但是后面接进去永远是天击和扫地连。

  d:光球伪连成功,对手中等高度浮空,若本身有35%攻速,就直接捅关刀吧。就算速度慢了点,对手落地还会弹起来很低的高度,关刀也可中。

  PS:若光球伪连掌握熟练,扫地连你只需要XXX、天击、光球、炫纹发射即可~