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DNF镰刀流驱魔霸气外露的刷图加点

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-13 15:02:26

导读:本文内容阐述镰刀驱魔师的刷图加点

  DNF镰刀流驱魔霸气外露的刷图加点

  力驱刷图三板斧为主打旋律。不过70版本驱魔刷图不在专注依靠大招吃饭了,而小招也非常给力,例如疾风打、直拳、落风锤三个都有了EX强化,再次提高了伤害及范围,让驱魔刷图更加暴力了。相信很快就会三改,也就是咱驱魔的定型版本,巨兵精通,提高伤害,不在让鸡肋精通拖后腿了。

  物理暴击满(点多的是,不满,少了很多伤害,再说?⑹治腋崭兆?牧???

  物理背击满(点多的是,不满,少了很多伤害,我是双天赋镰刀斧子各一套点。如果是斧驱就不要考虑了,斧子不差这点背击伤害,面板就可以盖过这点伤害。)

  武器祝福满(点非常充足,这个技能增加攻击还有命中,我满。)

  镰刀精通满(暴击率增加百分之十八呢,什么概念?带上悲鸣手镯,加暴击的称号,肩膀附魔,物理暴击,武器的暴击,多少?我站街物理暴击44,多么有爱的数字。让怪去死。)

  战斧精通(我刚洗了点,没加它,带斧子的驱魔们必须满!伤害高,僵直高,就是技能CD时间太长,但是不要一味的学习我玩镰刀,三改以后巨兵精通,斧子跟镰刀的差距会再次拉的更大,所以安安分分的学习斧子,不洗点不花钱最重要。)

  空战打前置5(高了无任何意义,想刷图兼PK这点纯属白瞎)

  落风锤满(强制、强化满,可以不点强化基础精通也要满上它,很给力的,再说驱魔单修点用不完)

  虎溪1(强制。破招抓取技能,保命突围,扯怪、连招、破招种种好处,属于固定伤害)

  潜龙满(在这里考虑省点的,驱魔就废了)

  疾风打满(强制、强化满,主打小招,CD时间一般,但是带有眩晕的惊喜。很强大的技能)

  星落打5(强制、疾空旋风破的前置技能,但是不喜欢用这个技能的朋友可以不点强制,因为摆动作时间太长了,有这个时间一个直拳就够伤害了,不过这个是打真野猪卡BOSS神技,有强制才更加灵活。推荐强制。)

  巨旋风5(退怪技能,疾空旋风破的前置,也是个不错的技能,就是伤害太不尽人意了,前置就好。)

  脉轮寒冰3(状态技能,物驱属火,法驱属水,要暴力就要满上火,此技能前置就好,三改以后此技能从冰属性变为光属性了,还有啥好处等等在觉醒上慢慢介绍)

  脉轮烈焰满(神技,让驱魔同胞在学习上这个技能以后,就不需要在考虑大价钱附魔火卡,肯火蜥蜴药水了,省钱一辈子的技能,而且暴力驱魔不需要别的属性强化,不堆火强,太浪费了。)

  大招来了,首先除了法系的技能,跟鸡肋的被动觉醒以外,全部都满,这个不需要研究,也不需要考虑,绝对物超所值。

  狂乱锤击满(强制,为了灵活,必须强制,配合远古2散件次数套,够你敲的手发麻,暴力延续一)

  疾空旋风破满(强化满。神一样的技能,在加EX的强话,配合远古2的次数装备,或者攻击力套,吃上暴击药水,那伤害,最为暴力的技能只有其一。暴力延续二)

  无双击满(一锤子买卖,这一锤子下去,打在谁身上都受不了,本人装备破招打在乌龟英雄BOSS身上,暴击加破招伤害20余万。暴力延续三)

  狂暴锤击(虽然说是70EX,可是在驱魔三板斧中,真的没啥地位,CD长,输出低,不过,想暴力,不想刷图有真空期,必须点,不点暴力就延续不下去了。哈哈将暴力进行到底,暴力延续)

  苍龙逐日满(必须满,一头扎下去,那感觉谁用谁知道,力量高了,打出来的伤害都无法相信。刚才在脉轮寒冰那处的话题带到现在说,驱魔三改以后,法驱冰属性技能改为光属性,那些主打技能都属于光属性(就连咱的觉醒都带有属性强化了),所以法驱需要堆光强化。力驱的觉醒是火属性的,跟着自己的火属性强化值和力量增加伤害,大家想想,觉醒带属性强化,又是一个好消息。)