大魔导师-我们主要从几个方面来看技能、装备、争议点 一、技能 1、技能-雷光珠(光电鳗)如今的威力不可忽视刷图的主要技能。使用频率高于XXX 2、魔法秀、元素点燃、魔法记忆、移动施法(时装如果可以加一定要加) 3、雷璇(70版本的黑马) 4、虚无之球(什么叫碾压?什么叫给力?) 5、EX虚无之球(什么叫范围?什么叫省事?什么叫无消耗?) 6、EX冰墙(觉醒吗?BUG吗?起步都是10W攻击) 7、火山(什么叫范围?什么叫控制?) 8、魔法暴击 9、魔法背击 10、EX命中(元素命中实在恶性) 11、EX属性攻击强化 12、EX智力 很多元素再说加点问题,我可以很直白的说,上面的技能满了。你刷图用不着其他技能。 二、装备 1、元素谐音(什么是高攻高抗?) 2、黎明(什么是速度?) 3、黑猫、魔力(其实和谐音差不多) 4、衣服就不说了,穿什么都行。只有一个要求:堆智力 6、武器:只有一个要求(魔攻、智力、高强化)一定要照着极限路线发展 7、首饰:就一个要求(高抗性、高爆击),自己去选择吧 三、争议 1、远古记忆:很多人说废了,我个人认为不然(以现在的元素都是秒图刷怪的,远古记忆虽然改变但是瞬间攻击还是很HI的。我认为要满 2、魔法护盾:很多人说1够了,我认为个人单刷图的时候魔法护盾还是很有必要的 3、猫爪与雷璇的选择:很多猫爪加10,因为被消弱了。其实猫爪和雷璇的根本作用是一样的。习惯用哪个就加满哪个。 4、黑洞、南瓜、小南瓜、天雷、冰焰这几个算是流派分割的标志了。(说心里话这几个技能刷一次图你能用几次?我就认为都一样。喜欢用哪个就用哪个,安排好SP就好了。 5、魔爆:我是70的元素。穿着40的暴击腰带和鞋子。刷任何图无压力。(武器谐音) 6、驱散魔法:别说那么多了(刷图、PK都需要)自己用用就知道 7、魔法书:有很多元素用这个堆智力,我认为是一个错误的选择。SP不够的情况下不如选择百分比攻击建议不加 8、觉醒被动:加到满(这一版本的神技) 9、主动觉醒:可以选择加别超过3,不加也可以 元素是一个可变性很强的职业。纯百分比职业。不管你怎么加点,刷图都不会特别费劲。但是要选择自己的喜好。光、暗、冰、火操作哪个方便就选择哪个。但是可以明确的说暗和冰比较省力。就念叨到这里。希望大家可以说说对于元素的看法。 |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……