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地下城与勇士2改剑魂PK出强制才是关键

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-07 16:02:26

  地下城与勇士2改剑魂PK出强制才是关键

  这次2改后的流心技能主要用途还是在中断技能上。

  不知道大家看过那个自称“鬼斩哥”的血剑教学视频没有。

  他和7兮(剑魂玩家)打的实战视频中7兮使用流心技能中断普通攻击.里鬼.5段

  楼主不得不承认,现在7兮的手速很快,流心技能的中断,如果手速不快,还不如不按流心取消技能

  我们在说PK时,不得不说到个职业-红眼

  红眼占PK场百分之80左右。

  这次2改后比如说灭魂,鬼斩哥之类的,说什么血剑很猛。然后1串废话。然后又说它不是废技能。

  这次2改后红眼既然改变不了在PK场的弱势,大家看到红眼很猛,是不是忽视了他们的装备?攻速80移动60~如果拿到阿修罗手上,不是阿修罗很猛?如今,只是阿修罗的PK视频不多,我们在这里不多说瞎子这职业,这职业只有1个缺点,再说哪个职业没缺点,这个职业的缺点应该是鬼剑里最少的了,也应该是广大玩家所选择的职业,可是大家并没选择,所以这里就不多说瞎子了。

  这次改版后,我记得有些人出文章说什么流心改变不了剑魂的弱势,我就真笑了。

  剑魂弱势?

  Y轴攻击最大的拔刀?其他职业能比?

  能够出乎意料的猛龙依然是其他职业的噩梦(除去某些加了BUFF就过去猛龙的傻X,谁都知道你要猛龙了,哪还有什么出乎意料),猛龙改版后CD是不是快跟上大吸了?有没有?以前1场PK最多2次猛龙,现在可以3次甚至4次,有么有?高达4次的起手,能否砍死敌人??砍不死就别怪其他人骂你废物。

  以及最能抗的剑舞,虽然这技能伤害比不上大蹦之类的高伤害技能,但它也是最能命中敌人的技能,敢问PK场大蹦能蹦中的几率大,还是剑舞能打中人的几率大?

  本人不才,每次狂战小蹦1蹦过来,我反应快,直接剑舞,我只知道狂战的蹦山等于过来吃我幻影。

  什么破军和谐了,废物技能了?傻X都知道破军是短距离攻击,你们偏偏很远便破军冲上去?冲去干吗?当菜?我真笑了。

  某些人被红眼连1套,节奏就乱了,准吃大蹦!剑魂的弱势只体现在玩家的弱势上。

  我不会什么出来证明剑魂有多牛B。现在的剑魂在PK场既不弱势也不强势,没有什么好证明的,说剑魂弱势的,百分之90都是红眼。因为60级版本广大的红眼玩家在被白手虐后,心里都很不爽,70级版本后都在虐1些靠猛龙破军无意识的白手玩家抒发以前不爽的心情,其中百分之50也会骂白手垃圾职业,广大的白手玩家有木有???

  谈过头了,喷子就又该喷我了,

  其实也没事,看见喷子我就喜欢笑。我特喜欢喷子喷我,快喷我吧。我好开心啊。

  2改后的白手依然是技术当道。流心的取消,小白们需要多加练习。

  流心技并没有霸体,所以出乎意料的取消技能使用流心系列技能,才是白手顶级玩家。