导读:本文为你带来以后男街霸职业的走势如何 第一 关于和谐时间 韩服是在四改之后和谐男街霸的 而国服刚刚二改 不可能把四改的内容一下穿越过来 技能改版也是很重要的改版 韩服也经历了不少时间 到国服疼讯也会穿插各种各样的坑爹改版来圈钱 大家也都知道 由于疼讯的卑劣本性 不把钱圈够了是不会更新下一章的 这也导致了国服是四大服里除时装外更新最慢最慢的 所以说男街霸被和谐的版本离我们还很遥远 第二 关于和谐对男街霸的影响 副本内 和谐主要内容为填充物的减少(投掷间隔减少和投掷速度的减少基本可以忽略不计) 砖针毒填充数量15→12 网10→7 强化针单次消耗2→4 强化针单次消耗2→3 乍一看也给我吓一跳 针被和(*)谐成这样还能玩吗? 可是后来我冷静的分析了一下 针的投掷间隔大概是两秒 而针的填充CD是六秒 填充CD时我们有砖 有毒 有抛沙有擒月炎 况且六秒CD真的很长吗?我们躲躲怪的技能 聚一聚怪六秒的CD就到了 女毒的针CD也是六秒啊 你们说我们哪个好啊(原谅我不厚道的把女毒拉出来我有罪) 如果说上面只是敷衍的说法 那么下面则是重要的依据 我们来分析一下韩服情况 sp比现在还会增多 擒月炎附加灼烧状态在大叔的净化前 鬼剑的灼烧状态大概持续了8秒时间 抛沙 失明10秒 砖 眩晕4.7秒 毒针 出血3秒 毒瓶 中毒3秒 这样合理的安排异常状态后 一个狂伏虎会打下去会出现多惊人的数字! 可见【以后版本男街霸除远古和异界的刷图加点趋势将会是擒月炎和双伏虎都满的固伤+狂伏虎路线】 回归原题 那么在本来就不长得填充CD中穿插 擒月炎 狂伏虎 滑铲 45 60EX 70EX 比一味的投掷总伤害要【高很多】 也比一味的投掷更有乐趣 所以 投掷物减少的影响真的很大吗?我们换个加点和打法伤害会比之前还高 (别跟我说你买不起洗点水和粉爪子,四改离我们还很远很远现在开始天天刷老鼠和盗贼,四改的时候你也是一个小土豪了) 第三 男街霸被“和谐”的同时,独立攻击系统改版 在男街霸被“和谐”的版本,独立攻击系统同时改版 武器啊,首饰啊都直接加了很多独立攻击 伤害比现在是一个质的飞跃 可是这么说,独立攻击改版带来的增益远远多于投掷物减少带来的影响 所以 所谓的和谐影响真的不是很大 反而是一个增强 |
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