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摩尔勇士关于攻防240定理

[我要投稿] [评论跟帖] [进入论坛]发布时间:2012-02-06 10:02:37 来源:未知 作者:7k7k丑公主

    摩尔勇士关于攻防240定理

 

    在摩尔勇士里有一种东西叫攻防240定理

 

    下面为详细的解释

 

    在攻击/防御达到之前  每加一点的效果是明显的一旦超过240 效果只有原来的30%

 

    举个例子

 

    假如你的攻击是 450,那么的实际的攻击为 240 + 210 x 0.3 = 303

 

    假如你的攻击是 400,那么你的实际攻击为 240 + 160 x 0.3 = 288

 

    303 - 288 = 15

 

    表面上攻击相差50点 实际攻击只差15点 各位会否忽然觉得自己浪费很多点数的攻击上?

 

    所以其实力量和防御不需要加太多

 

    有人说 疾风弓的攻击太低,实际上不会差太多的。

 

    因为攻防240定理的关系,就算你拿着132攻击的金弓,伤害也只是比疾风弓多几十点伤害

 

    在群P中 必杀装是很好用的 打飞人甚至可以扭转局势

 

    所以各位少年,放心地使用必杀装,也研究新的加点吧,全力加点已经过时了

 

    本文来自论坛

 

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