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DNF力法觉醒和球法力法的相关问题

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-03 14:02:40

导读:DNF力法觉醒 球法以及附魔等优缺点

  DNF力法觉醒和球法力法的相关问题

  1、力法的觉醒是固定伤害技能,跟力量和智力挂钩,跟版面物理攻击和魔法攻击无关,

  使用觉醒的时候,主动觉醒技能的等级越高,力量越高,XXX、苍天击和天地碎霸的抓取攻击越高,

  智力越高,天地碎霸的爆炸攻击和神炫纹攻击越高。

  2、力法按加点的不同,大致分球法、物理棍法和物理矛法,

  球法指的是堆智力,点满五种炫纹、自动炫纹,以及加一定等级的炫纹强压,

  以炫纹为主要攻击方式的力法,基本上球法都用棍子或者短棍。

  3、现阶段棍法和矛法各有优势,棍法攻速快,命中高,打起来节奏感好,

  矛法在高强玩家群体里面比较常见,对装备要求较高。

  4、首饰附魔最主要还是看武器,

  比如用自身带属性攻击的玉龙、火矛、墓守矛等,可以选择对应的属性强化,

  如果没有的话,可以选择力量或者智力的附魔,这个就主要看是走物理流还是炫纹流的加点。

  5、武器的附魔,物攻的收益相对比较高,

  不过带有佩鲁斯的荣耀的话,可以考虑堆高力量也是可以的,

  另外如果是球法的话,可以选择智力的附魔或者攻速的附魔都可以。

  6、无球和光球的加点主要还是看个人习惯,

  加满所附加的buff固然是很厉害,双速都加得很高,不过是否有实际意义,就要看自己个人的意识,

  比如无球加移动速后,人物的走位快了,但如果走位意识跟不上,

  移动速堆得太高可能会变成直接撞到怪物堆里面被围殴(对于法师系这个基本没有瞬发霸体技能的职业来说,这种情况处理不好的话会很麻烦),

  而光球加高了,攻速堆上去后,在不使用连发的情况下,手速不太高的玩家会白浪费了高攻速的优势,

  因为手速跟不上攻速的话,是完全不能发挥堆攻速的最佳效果(

  PS:连站街面板+29%的攻速,在使用觉醒的情况下很多时候都是XXX的第三下因为手速跟不上,导致没有球出来,这就是手速限制了攻速的血淋淋的例子啊),

  因此,加无球和光球堆两速主要还是要看个人习惯,如果是使用连发而且预判能力很高的话,则应该考虑两球加满的。