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DNF视频里70级元素为什么都不加觉醒?

责任编辑:Key原作者:Key2012-01-10 10:01:59

80SP一级,加满12级960SP 乍看,总威力全中的情况下有整整329150,为全职业最高 但是这威力第一是分摊在10多秒内,第二几乎不可能保证全中 不管从安全性,还是输出效率来看,觉醒都毫无亮点可言 且70版本基本都是3修,石头的颜色更加不能保证纯正 何况960的SP消耗加上130秒的CD,在性价比上就要大打折扣 完美状态下,主动的输出效率只比雷珠高了一点,低于小南瓜 组队时觉醒主动可能还没放完BOSS就归西了,单刷时输出效率又过低 所以70版本的主流就是直接切掉觉醒,换取更有价值的输出技能 实际上,70版本时,绝大多数职业的觉醒都成了鸡肋,NX急需对各职业觉醒做一个大的调整 不然作为最高消耗和最高CD的技能,会有太多人放弃觉醒,导致精心设计的技能无人使用的窘境 不客气地说,70版本元素的觉醒是EX冰墙,而不是蛋疼的流星雨 70版本LOLI可能是4职业都不出觉醒主动的现状,强烈要求改观 另外总体上,元素技能消耗MP均很少,在这平民也能轻松上25000的年代 元素的消耗真的可是说是少之又少,还有精通减消耗,真是太亲民了 一般我单刷H难度,过关MP依然有70%以上,元素的MP消耗量少可见一般。