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骨戒真的是漫游必备神器么?

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-29 14:12:43

  导读:没骨戒的人叫漫游 有骨戒的那种人叫枪神

  骨戒嘛?谁用谁知道,爆发力不是一般的强大,用骨戒要学会抓破招,就一乱射这技能,大多数人在无佩戴骨戒时,丢个手雷使怪浮空.浮空高度刚刚好,再用乱射.很美...但佩戴了骨戒后,多数直接平地乱射争取破招。引怪出招再用技能打,这都是抓破招。而且面对HP越高的怪破招打得越爽,有带骨戒的人都应该有这感觉……不抓破招的带不带骨戒都没意义,就像人说的,直接带避火.多好,性价比高

  骨戒跟避火

  骨戒只享受破招增加基础攻击,属性强化是享受基础攻击加成。

  假设面板1000力量,0强武器基础攻击500,同样是火属性强化,佩戴骨戒有44火强,佩戴避火有62火强

  同样都是享受基础攻击,那么什么减伤的,两者拥有同样的计算方式的约去不计,

  骨戒破招后是3750x1.2=4500

  避火是2500x1.28=3200

  收益上就比避火多1.40625倍.再算上什么减伤什么什么的,同样怪物同样的条件下,收益依然是1.40625倍,基础越高,收益差距越大

  我不是数据帝,那些计算公式什么的我很多都不知道,只知道后面都是乘算,无再加后再乘,所以把起步开头不同的那来计算,应该不会有错吧?

  那个什么避火能全程,骨戒要破招的,请回到最上面第二句开始...

  回到主题上...性价比...性价比...性价...性价...性......性泥煤啊

  都考虑性价比的话,传承套跟职业套呢?高级时装与节日时装及天空套呢?还有好多好多....LX继续补充

  知道什么是完美主义者吗?

  度娘的理解是:

  完美主义者的最大特点是追求完美,而这种欲望是建立在认为事事都不满意、不完美的基础之上的,因而他们就陷入了深深的矛盾之中要知道世上本就无十全十美的东西,完美主义者却具有一股与生俱来的冲动,他们将这股精力投注到那些与他们生活息息相关的事情上面,努力去改善它们,尽量使其完美,乐此不疲,但是,往往半途而废--虽然他们都是自动自发的。也许开始工作时有一股永不罢休的劲头,但后来都会衰减,原因就在于在工作过程中,不完美此起彼伏,他们根本顾及不了那么多,最后那股稳做不辍的冲动只有认输。

  完美是什么?完美就是首局第一的象征。

  印度电影Three Idiots.皇家工程学院的院长“病毒”说了一句话:“世人记得的是第一,而不是第二和第三”

  完美主义者也只记得追求第一,第二和第三什么的都不知道,最多把第二和第三的拿来过渡...

  机械牛卡和火龟卡差距只有1,但机械牛卡是目前最完美最高的火强,为什么还是有人选择机械牛卡?

  装备的满属性跟不满的差距只有一点,为什么还是有人追求满属性?

  还有...太多了.........

  现在骨戒是目前漫游称之为完美的戒指,既然那么多完美的东西在面前,完美主义者会放着不去追求吗?

  我是渣漫,我面板不超过3500,我武器只是强化10的紫色...我没有很高很高的顶级附魔,但我有骨戒,即使我知道一颗骨戒可以给我换来跟大的提升,但我还是依然选择骨戒,因为骨戒是目前最完美的...

  我现在买不起12火强,11火强能买得到,但我还是一点一点存钱买12火强的,因为12火强是目前最完美的...

  我很佩服那些把游戏跟生活的完美定义瞎扯在一起的大神...

  游戏是一个环境,它定义了一个最高的标准在那,而我是一个玩家,我追求的是游戏内定义的最高标准...

  生活是自己的,完美的标准是自己本人决意的……