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浅谈物驱改版后的加点走向

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-28 15:12:59

导读:以下为斧驱加点,许多人+错了,我知道,迟终难舍以前熟手的技能

  启示:武器祝福+1或+10(被和谐,+了没用,+10就+命中吧)

  净化+5(后期怪都有附加效果,有诅咒,出血,失明,中毒,50sp与药连用,保持最佳状态,pk也ok)

  神击:直拳1或20(我们是驱魔+这个技能变蓝拳。但是这个技能输出可观,看你的爱好了,我+1)

  虎袭+1(开始就有,破霸体,+爆也没什么好处,因为驱魔出了好多新招)

  邪术:黑手+1(我们是物驱)

  化魔+1(rmb战士无视)

  驱魔:空斩打+10+强制(这个大家都没意见,强制是送的……)

  潜龙+1(给1万个不加的理由我,法驱当然不加)

  战斧精通+10(这个是斧驱,+了有30%+追击,不错,刷图ok)

  镰刀精通+1(pk用,+10的是镰驱)

  好了,现在是争议最大的时候,落风与疾风

  落风+5前置(上去不是霸体,下来霸体容易被破,下来后有僵直,刷图上去速度太满)

  以下为主要输出

  疾风打+爆+强制(速度快,伤害可观,错位大,pk好,刷图靓,居家旅行杀人用品)

  火圈爆,冰圈3(觉醒每个圈+3前置)

  巨旋风+5(+爆没用,伤害不高,进化不大)

  狂锤+爆(强制为个人喜爱,这次改版把它+强了,速度快了,伤害高了)

  大风车+爆(物驱的输出,最后一击+大范围)

  无双击随级+(酷,有画面,能扯拼,伤害可观,错位打,刷图好好)

  还有一点sp+1个蹲伏,物理爆击(rmb战士无视,这个配合斧驱蛮好)

  +好上面的,剩下的sp+觉醒(虽然没出)

  别把sp用光,tx出驱魔觉醒是绝不会洗点(36块一次,tx一定赚)