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召唤精灵王攻击力数据实测 宝宝数量影响攻击

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-28 16:12:03

导读: 精灵王一共四种攻击方式,近身,波刃,闪电,激光。

 

精灵王一共四种攻击方式,近身,波刃,闪电,激光。

  只招精灵王:

  近身 1803 1810 1812 1805 1807 1800

  波刃 2186 2186

  闪电 2446 2447 2447 2448

  激光 3619

  可以看出,误差很小,只在个位之间。

  精灵王+1个精灵

  近身 1851 1853 1854 1864 1862 1854 1858

  波刃 2229

  闪电 2518

  激光 3729

  此后由于场面混乱,只记录近身攻击的值

  精灵王+2个精灵

  近身:1913 1910 1900 1900 1909

  精灵王+3个精灵

  1951 1946 1949 1963

  精灵王+4个精灵

  2000 2002 2000 2010 2011

  所以,精灵王的攻击力Y=A+nB,A为基础攻击百分比,n为场上精灵的数量,B为阶值

  结论嘛,精灵王的攻击力随场上精灵数量增加而增加。

  具体来说。

  一是加点有必要满一系下位,

  二是需要爆发时尽可能保持场上精灵数量。

  TIPS:

  1,这个Y应该是严格随动的,测试过程中,下位精灵消失,精灵王近身攻击力立即下降

  2,目测随精灵数变多,攻击频率也加快

  3,目前没找到n的上限,不排除n有一个上限值的可能。