导读:首先声明,圣骑士的加点不是固定的,也不是唯一的,我写这篇文章的目的,是分享圣骑加点的心的,仅供交流与参考。 切入正题。圣骑士这个职业从第五章开始,开始明显分支,大体分审判和辅助,守护骑士到了70级基本上和审判骑士没多大差别了。但是今天我所说的加点,是辅助流派的圣骑士。老骑士玩家都是从辅助过来的。因为辅助骑士玩家的爱好,又分很多种。具体我就不多说了,老骑士都懂的。 我的加点是最古老的,荣誉,武器,天使 ,守护恩赐,徽章,无敌,复活,圣愈之风,双觉醒满,其他前置。纯辅助。本来这个加点无可非议,但是这两天遇到个朋友,我的大学同学,他也玩的圣骑士,我看了他的加点,加点基本上来说,和我差得不多,他放弃了无敌,只加1.而守护徽章只是前置。无敌加1我还可以勉强理解,我问为什么徽章加5前置,我哥们说,满级徽章太坑爹,不是107体力精神,而是79体力精神,那么多的sp 全部浪费到这么多徽章上面,不划算,果断放弃满。我感觉说的也有道理。他把多余的sp点加到了EX圣光球,EX圣光沁盾前置了。而且出了这些技能。我和他组了,感觉真的很给力,不但辅助给力输出也给力。 于是我有了自己的相法。为什么不来个极限呢。又能极限辅助,又能给队友输出呢。 下面我就吧自己的想法给大家分享下。 第一。守护徽章,光之复仇。虽然满级的守护徽章就给71体力,5级才给16体力,但是总的来说少加了55.但是也算是少加了。况且防御也少家了。所以满级守护徽章。光之复仇这个版本绝对没60版本的爽,简直不是一个概念的,但是满级复仇加魔法防御5218,漫天雷电,为了绝对防御,我满了。 第二,生命源泉。满级生命源泉,相当给力,移动速度,攻击速度,硬直。那感觉爽死,给队友相当的快感。我以前的加点就是满的,加满生命源泉绝对没错的。但是我放弃了,我说下自己的看法,现在满级的生命源泉已不再是当初的复活币,队友复活之后,就恢复那么一点点,这绝对是真的。因为这些日子我测试了好多次,要是队友死之后,还中毒,不及时回血基本上就挂了,这是其一;其二,我要的是绝对防御和攻击,所以速度我就放弃了。 第三,EX圣光球,EX圣光沁盾。这是我的朋友给我的新的提示,以前我感觉,玩圣骑士不让队友死,给队友良好的属性提升,就可以了。从来就没考虑自己输出的的潜质。今天晚上我朋友和我玩了。体验下他圣骑士辅助的感觉。圣骑士给自己加完状态后,马上放觉醒,紧接着 放圣光沁盾,圣光球。EX圣光球,圣光沁盾,那输出,太牛逼了。其他的队友都叫好,boss直接抡死。原来辅助圣骑士也可以良好的输出。 第四,双觉醒。三祝福。这个必须满。不解释了。重点看第5. 第五,圣愈之风,大小喇叭。这是很有争议的。圣殿骑士团会长金~身建议辅助骑士最好把喇叭加满。不单单是把MP,HP的最大值加满了,另外由于70版本的改动。也变相的给队友增加了MP,HP。而且是全程状态。状态连续。我们测试的结果是,HP MP几乎增加了1~1.8倍相当变态。圣愈之风也回血回蓝,有无敌守护,俗称洗澡,在队友快没血的时候瞬间回满一半血量,还可以无敌。各有各得好处。但是个人推荐圣愈之风,因为满级圣愈之风无敌时间长,回的血量大于喇叭变相HP回复 ,但是小于MP回复。基于无敌次数,圣愈之风明显超过大小喇叭。用了就知道。 第六,剩余的Sp全部加圣光守护。俗称无敌就比满级无敌少加一级。足够用了。 总体上来说,我放弃了复活技能,也就是说放弃了速度,把SP给了EX技能前置,和光之复仇。虽然不能给队友攻击速度,移动速度,和硬质。但是可以用无敌球来弥补。满级光之复仇和徽章有绝对的物理防御和魔法防御。EX技能有良好而且变态的输出。刷图很给力。 写这篇文章,我强调的是输出和配合,所以放弃了原来的复活。弥补了纯奶圣骑不能输出的尴尬。增加了原来的防御。当然按照最古老的辅助点加也没错,我给的只是我的看法,我现在用着,很给力。 其实吧,玩骑士时间长了,速度对我来说已经不重要了。 互相交流,百家争鸣。此文章仅献给骑士玩家,而且仅供参考。 |
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