导读:做为一名已经满级的圣骑,我强烈感到,DNF并不需要圣骑这个职业了. 在所有图的外面,我感到我们始终敌不过科技的力量. 我已经没有队友了,队友不需要我们了. 我是广东一的,做为国服能排上前5人多的服务器,全服在手动刷的队不超过10队,而且都是几个朋友组. 一般是轮不到当时升级时时时刻刻盯着你给你加技能加血一身垃圾的圣骑了. 做为一名有素质的圣骑,白装我都坚持让打手捡,至少我不会直接跑过去捡,除非他不要或者没看到要过图了. 那么我也不想浪费. 在此之前,我都是开自己的弹药带,我双开,因为我有2台电脑. 后来渐渐觉得自己一个人累,圣骑给弹药加了状态的情况下,清无头K是很轻松的. 但是难就难在不能保证圣骑还是活的. 尽管如此,我还是把圣骑带到60了. 后来改版,很多圣骑彻底崩溃,神技被和谐,当然,我并不介意. 其实总体来说圣骑被和谐一个技能,增加其他新技能,整体来说是增强了. 但是如果组队的话,队友是不会在乎一个辅助职业的攻击输出的. 队友只会在乎在他身上的数据,确实削弱很多. 由于蛋壳和新的攻击技能,想比之下,圣骑在可以给队友一定属性加成的情况下,还可以辅助做一些攻击了. 长远来看,其实比一个加技能一个打是要强些的. 毕竟三个擦皮鞋的赛过一个曹操. 由于第六章的洗点,而我又60了,我加了PK点. 基本刷不了图,打打老鼠就已经很勉强了. 我装备不好,刷图就穿一身50套,一把10的镰刀而已. 我分享一下我的加点 *********【技能分类】********* *********【启示】********* 武器祝福,等级1 纯白之刃,等级20 神的恩赐,等级1 勇气恩赐,等级15 胜利之矛,等级5 圣光沁盾,等级16 忏悔之锤,等级11 圣光球,等级1 强制 - 纯白之刃,等级1 圣光守护,等级10 光之复仇,等级18 *********【神击】********* 虎袭,等级1 直拳冲击,等级1 强制 - 虎袭,等级1 勾拳追击,等级1 *********【驱魔】********* 空斩打,等级10 强制 - 空斩打,等级1 落凤锤,等级1 *********【邪术】********* 恶魔之手,等级1 *********【通用】********* 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 圣骑士板甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 SP的使用情况我就不说了,因为很多加点器对于新技能加点存在BUG. 我做完所有任务情况下剩余SP1206. 我的加点是比较保守的,但是我觉得够用,想加技能的时候还是足够SP来出别的技能. 简单说应该算加点大纲的意思. 空打,这个PK算是半神技,虽然攻击不高,浮空也不上枪手浮空弹,但是霸体. 恢复时间短,加满后可以增加一定浮空,这个对圣骑连下去是相当重要的. 圣骑基本没有浮空技能,对于新的升天阵,我个人并不感兴趣. 纯白,由物理固定攻击改为魔法百分比伤害加固定伤害,我们要的不是攻击,是那个硬直时间和攻击距离以及速度. 对于纯白用得好的圣骑,在开蛋壳追赶物攻职业的时候,纯白将是最好的逮人技能. 可能因为打法不一样,我是靠纯白在对手跑到尽头,调头的时候,我反身纯白. 圣骑实在是没速度..... 勇气,这个技能新加的,我个人认为,做为圣骑转变为魔攻职业,这个技能是最成功的技能. 因为这个技能加的力量和智力,对于圣骑技能的攻击伤害的转变,勇气可以照顾到你所有技能的攻击. 你还有理由不加吗? 盾,改版后可以穿越,而且攻击甚高,攻击可以与满的锤子比攻击,而且CD短,不用无色. 加1级的,只能吓人,别人打烂一次后,就不会再上当了,1级盾血太少,2下普通攻击都没了. 蛋壳,我不说了. 锤子,刷图可能伤害并不太高,但是在PK场对于我一身普通到不能再普通的装备,一锤子打6000-8000左右的攻. 这个技能PK还是相当有用的,由于有新技能,圣骑加了个最基本的套路. 空打,矛,锤子. 这个是很基本的,锤子在PK场里距离够远,范围够大,可以攻击后面的人. 在打一些跑得快的职业,或者远程的职业,或者猥琐到你恶心的职业. 这个技能可以让你比他更猥琐. 你要背负CD流的...慎用,所以我一般不用. 复仇,做为这次改版后比较有争议的技能,因为加1级和满级闪电几率不变,很多人选择1级,但是做为圣骑. 这个是招牌技能之一,而且圣骑本身其实要PK加点的话,那么是不怎么可能有太高攻的. 那么我选择加满这个技能弥补我的攻击力. 矛,5级前置,加满攻击是高了,但是这个技能20级. 而且加高后插地上时间不变,而且矛一般要配合空打,才插得到. 比较少人会直接站你对面被插到,除非你用矛的判断力相当惊人. 那么这个时候我的加点给你留下了加满的余地. 武器祝福和守护技能我都没加,因为我是主张攻击的. 没想过挨打,圣骑有空打,你还被挨打,我就没办法了. 武器祝福,对于攻击不抱希望,准确的话,别的职业0或者-1命中可以连招. 为什么我圣骑就不行了? 我不是说不能加,我觉得所有职业都一样命中的话,你可以加命中技能. 但是我个人觉得性价比不高,看清楚啊,我说性价比相比其他职业情况下,我说是性价比不高啊. 不是说不要加啊,你觉得自己倒霉老出MISS的,还有自己有一套很高深套路不能出现MISS情况的. 请你加满. 审判,对于PK,我真的不主张加,改版后我加了一次审判满. 首先,审判做为圣骑的最大技能,相比其他职业那么就是觉醒. 在PK场里放觉醒是对手无比的荣耀,证明你自己不行. 还有,审判CD长,而且前面放针的时候虽然被打的不能动,但是最后一击出现之前. 一般职业都有足够时间跑开,战士职业三刀就跑了,你哭吧. 而前面那么多针,真的不掉血.... 最后一下其实攻击也没那么神奇. 能爆8000你就要偷笑了,满级的情况下. 虽然是有套路在放针的时候取消,然后虎袭抓进去,但是位置要对,保证不出MISS. 而且不能丢出审判的圈圈. 太多因素,我觉得这个技能PK场里有些鸡肋. 圣骑装备选择的话,这一直是我心头最大的痛. 凭什么别的穿板甲的职业可以加攻击速度,为什么就圣骑还要捡攻击速度. 不穿板甲吧,你血少,属性低,穿板甲吧,又没攻击速度. 圣骑就是出了名的速度慢,还这样....恶心了. 也没见穿板甲加点释放什么的. 而穿重甲,加点防,没了. 圣骑啊圣骑,穿布甲好不好.......能加点释放都好啊... 圣骑最缺的是移动速度,真的像坦克一样... 血多防高,跑得慢. 但是圣骑PK穿板甲真的不太适合,攻击削弱太多. 我选择的破魔套,经济实惠,PK的话时装肯定不能少. 破魔有几率加20%多的移动和攻击速度. 在这个时候你是超越神的.... 你可以感受到漫游的移动,和弹药那如雨般的攻击快感. 对于圣骑终极装备,我推荐风衣,狂舞,鳞岩,斩影鞋重甲,龙鸣衣服,鞋子,腰带自己搭配. 为什么我不说狂战那套攻速,因为人家有技能,可以加速度的.... 圣骑最缺的是移动,我说的这些都是以移动为主,因为在PK场里. 你有移动,才能保证你能逮到人,攻速再快,跑不赢,没用的. 人家打一下换一个地方,你只有追的份. 同样是30%移动的话,其他职业是飞,圣骑还只是快而已. 圣骑的基础移动少,所以加百分比也还是比别人少的. 那么有人想为什么不加复活,可以加移动和攻速. 帅哥,前置太多了.....你SP够吗? 我的加点只是类似于大纲,就想一部汽车,给你一个框架,你想加后视镜,真皮沙发. 这都给你空间了,我的加点就是可以上场PK,绝对不是最终的, 但是至少不误导,做为写文章,最大的忌讳就是误导别人. 很多人说这个要加那个要加,加点是个人行为. 就像你说我喜欢喝茶,他喜欢喝咖啡,没有谁规定我喝白开水就是错的. 但是必要因素是不可少的,就想你喜欢喝水,也要有杯子一样. 我这样保留加点是因为圣骑马上要觉醒了,我不是那么有钱的人,就算是有钱人,我也不想浪费. 觉醒后加满被动觉醒即可,剩下的我可能会加喇叭技能. 因为穿上碎魄套板甲,一些垃圾加血首饰,站街都5700的血了,加喇叭的话. 那么上7000左右,PK场里至少6W的血了. 攻速圣骑连招的话,一套时装和一个加不灭之类的勋章,其实是凑合够连的. 速度这东西就像RMB一样,没人会嫌多,但是少的话还是有个底限的. 我穿板甲PK的话,15速度,还凑合连招. 如果没时装的圣骑,强烈推荐,不要穿板甲,你会很痛苦. 这个所谓的竞技游戏,网络有数据的竞技类游戏,其实是没有那么多公平的. 有数据,那么就肯定要装备,什么狗P没有最强的职业,只有最强的玩家, 这都是游戏公司打着公平的幌子,其实哪个竞技类带数据的游戏,没装备和有装备的比会没差呢? 职业相克也是很明显的,圣骑打战士系,特别是最热门的狂战和剑魂,其实真的是很轻松的. 很多招可以克制这两个热门职业,所以打赢不要骄傲,输了也是应该. 圣骑也有克制的职业,枪手里弹药,三雷顶人,漫游的猥琐打法,机械的CD技能全出. 这些圣骑都是没有力量改变的事实,以上我只是随便说几个职业相克而已. 没有说一定就会输或者一定就要赢. 对于圣骑,这个矛盾的职业,PK在装备上没有专属,速度上我很无语,没装备堆,真的比较困难. 唯一欣慰的是,技能的爆发力大,单技能攻击高, 但是也很悲哀的是,我一次突发奇想,去打牛普通,结果死在第三张红牛那里. 不是他把我打死,是我自杀... 打的速度都不够他回血. 我穿的板甲套,+10镰刀,装备刷图来说应该是足够了,属性也够高了. 可是我很无力...我想起一句话,早上我追一部奔驰,不是因为我速度不够快,因为链条掉了. 我还想最后说一句,圣骑是一个职业,我不是奶妈,奶妈只是兴趣,圣骑就是圣骑. 凭什么我要会加血? 凭什么圣骑不能组队一起打怪? |
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