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70级力法矛与棍的选择及技能加点详解

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-28 13:12:53

导读:70级版本的力法刷图起色平平,PK未被和谐,但加强得也不多,这里只给出刷图分析,PK的以后再出。

说明:70级版本的力法刷图起色平平,PK未被和谐,但加强得也不多,这里只给出刷图分析,PK的以后再出。

  声明:有人纠结于70级力法拿什么,有人却一点不就结,果断认为矛碾压棍,其实,矛不是传说中的那么好。

  要点1-圆舞棍:看似崛起的神技,可以群抓3个,还有EX的强化,但是满级的圆舞棍只有1500%的伤害,鸡肋,造成的冲击波只有8000的固伤,而且,后期的怪物,BOSS大部分不吃圆舞棍,所以这个技能伤不起,尽管是力法的无敌技能,但是,加满的话带价过高。

  要点2-落花掌:尽管和圆舞棍一样,技能成长度平平,并且还要蓄力才能达到最大伤害,但是落花掌对于圆舞棍和碎霸来说有CD优势,并且落花一般情况下是在将怪浮空情况下蓄力攻击,所以这个技能可以满,也可以不满,以后有EX落花,自己取舍吧

  要点3-啦啦啦,强袭,黄刀:啦啦啦可以满也可以不满,伤害一般,成长度一般,霸体扛怪,定怪还是不错的。强袭,算是力法百分比很高的技能了,但是缺陷很明显:1→需要蓄力达到最大伤害,容易被打断,部分时候不适用。2→出MISS很无奈,这个技能MISS率也较高。总之满不满看自己。黄刀是固伤,伤害一般,大多数人选择加1聚怪。

  要点4-龙牙:有人满,我表示汗,使用频率不是我们想象中的那么高,满级攻击才7.5倍伤害,坑爹的。

  要点5-天击:本来可以不纠结的,但有些人说加5,我不好反驳,也不好解释,自己去加5试试吧。

  要点6-主动,被动觉醒:被动必须满,不管是棍法还是矛法,连击数对我们力法不是问题,加成的力量可观。主动有两种说法。第一种,有人深刻的剖析了贝亚娜,并表示满级贝亚娜血和防御比我们都低,并且计算帝根据面板数据,进行了贝亚娜的最大输出的计算,最后得出结论,满级贝亚娜XXX40秒伤害还不及一个强袭+啦啦啦,但是事实是这个样子的吗?不是,第二种说法,贝亚娜伤害跟自己的力量,暴击率挂钩,而我们力法堆100%的暴击很轻松,所以前20S的贝亚娜完全可以保持100%的暴击,尽管血少,皮子薄,但是用的来贝亚娜的人是从来不会被打回原形的。最后得出结论:用得来的就满上,伤害可观,除异界BOSS和真假野猪以外,其余BOSS通吃;用不来的放弃,因为贝亚娜的血不够你浪费。

  要点7:球部分没有争议就不说了,碎霸也没有争议,想说的是70级版本诞生了一个新的流派的力法,通过高智力和大炫纹,靠炫纹压强达到最大伤害,也有很多炫纹压强秒BOSS的视频,但是我不推荐这钟流派,条件要求高,智力要求高,并且啊,要是MISS了就杯具了。

  要点9-棍?矛?

  我想说,确实棍和矛在70级以后分化明显,用同等级的棍和矛,对于面板显示是两码事,但是矛不尽美好,高MISS率,增加CD时间,攻速慢等问题明显,有人说慢一点攻速不要紧,矛棍双修的人就知道,两种武器的攻速差异很明显。总之选矛选棍完全看自己,棍的价格势必要降低,65的远古粉矛势必天价,自己取舍。

  我就不给出加点了,力法的加点现在比较乱,谁也说不出那个技能绝对的好,看自己的感觉吧。