导读:1、何谓输出最大化?就是放弃华丽的技能,放弃时间太长的技能,一切技能都为了极限、最高、时间尽量短的输出。2、为了达成输出最大化,就要把所有的增益类buff技能加满。觉醒被动,点燃,秀,双暴,驱散,甚至略坑爹的远古,还有要用到的光火暗三系精通。3、我挑选的输出技能是:光球,雷旋,黑洞,大杰克,EX冰墙和火山。
1、何谓输出最大化?就是放弃华丽的技能,放弃时间太长的技能,一切技能都为了极限、最高、时间尽量短的输出。 2、为了达成输出最大化,就要把所有的增益类buff技能加满。觉醒被动,点燃,秀,双暴,驱散,甚至略坑爹的远古,还有要用到的光火暗三系精通。 3、我挑选的输出技能是:光球,雷旋,黑洞,大杰克,EX冰墙和火山。 下面是对有争议技能的解释: 1、驱散 有人说觉醒被动等级那么高了,还加什么驱散。其实不然,被动觉醒的触发率还是很高的,比如黑洞驱散以后,再放大南瓜EX冰墙一样会有被动效果。240的智力完爆远古,打BOSS降低BOSS移动速度,值得一加。 2、小杰克、黑猫,地火、冰墙、虚无之球:这些技能用起来都还算不错,小杰克爆炸,曾经强势的黑猫,可以浮空的地火,可以起保护作用的冰墙,输出很高的黑球……但是这些技能都有一个显著的缺点,就是输出性价比不够高或者大不如前(黑猫)。黑猫被削弱以后,再加虚无之球走暗系性价比就更低了。所以我不打算满这些技能,只出前置。 3、天雷和极冰:这个版本很多人加满这两个技能,因为输出确实更强力了。但是这两个技能的缺点就是,时间过长,有自杀倾向,这么长时间打出的伤害,且不提图里会发生什么变化,只是用这些时间磨光球的输出都基本足矣。天雷则最好别加了,因为他坑爹的眩晕率。因为EX极冰还没出,所以暂时无视。 4、冰系精通:测试证明,加强EX冰墙只需要加光或者冰一个精通就行,所以就不用浪费SP了。 5、远古记忆:虽然性价比大幅度降低,但是为了达到极限输出,还是加满了他。 下面对我的输出组合进行解释: 1、光球和雷旋的组合:在扫图的时候,基本上大家的习惯都是一个光球再雷旋补刀,但是过去的雷旋实在太弱。鉴于他使用频率实在太高,所以值得加满,满级雷旋和拔刀有一拼。 2、黑洞、大杰克、EX冰墙、EX虚无火山。这些技能瞬间输出高,并且容易连击,也安逸。黑洞级别高,元素的生存力就会提高,就有更多的时间加状态蓄满技能,崛起的大杰克作用才会体现出来,并且黑洞加满以后配合暗系精通也是很强力的输出技能。两个EX技能大家都懂的,速度快,安全,爆发力强,所以必须加强。之前黑洞加4级,时间只够蓄满大杰克,就没时间放EX冰墙了,而EX冰墙的失败率……怪物摸一下就悲剧了。所以黑洞值得满。至于觉醒……好吧,因为他极强的不安全因素和EX技能的强力,这个版本值得放弃。 3、输出顺序:小图黑洞+大杰克+光球+雷旋搞定,BOSS绿名战黑洞+驱散+大杰克+EX冰墙+火山,再放光球拖CD,再连一遍……这输出真的非常爽的。元素就应该是DPS职业,所以不要把点浪费到冰墙之类的保命技能上了,直接最大化输出让队友或者自己目瞪口呆吧。 4、落花掌则是完全为了异界GBL准备的技能了。 下面放上加点,欢迎大家拍砖交流~ 职业:大魔导师 等级:70 总SP:6994 已用SP:6945 剩余SP:49 任务获得:830 总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:10 元素集中,等级:9 光电鳗,等级:30 杰克爆弹,等级:10 冰霜雪人,等级:5 魔法秀,等级:17 元素点燃,等级:16 强化 - 光电鳗,等级:1 移动施法,等级:10 光系精通,等级:10 火系精通,等级:10 烈焰冲击,等级:5 杰克降临,等级:18 强化 - 杰克降临,等级:1 雷旋,等级:26 冰墙,等级:5 光电冰墙,等级:3 虚无之球,等级:5 虚无火山,等级:1 湮灭黑洞,等级:16 暗系精通,等级:10 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制 - 天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 落花掌,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素师布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 远古记忆,等级:10 |
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