导读:个人建议而已,元素师很耐玩的,每个人都有都有自己的加点,会玩的都肯定喝过几瓶洗点水,否则不是一个真正的元素,我这个点发也不过是预期而已,可能以后还要洗... 先晒下预期加点 职业:大魔导师 等级:70 总SP:6994 已用SP:6895 剩余SP:99 任务获得:830 总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10招牌技 暗影夜猫,等级:10前置 杰克爆弹,等级:30输出技之一 冰霜雪人,等级:5前置 光电鳗,等级:30输出技之二 元素点燃,等级:16 魔法秀,等级:17 移动施法,等级:10招牌技 烈焰冲击,等级:5前置组队的话浮空很麻烦单刷的话怪少没效果怪多有霸体的话...惨 雷旋,等级:5前置满了输出高但是我不喜欢-- 冰墙,等级:5前置最多推推怪 虚无之球,等级:5我修暗都不用的再说我不修暗 冰系精通,等级:2 火系精通,等级:10 光系精通,等级:10 暗系精通,等级:2 杰克降临,等级:18输出技之三 天雷,等级:18输出技之四兼组队牵制 湮灭黑洞,等级:1聚怪加满的话吸力强很多但时间也就多个2秒,基本来说应该没有靠黑洞作为输出,元素吧主要还是60SP有点贵了要取舍 强化-光电鳗,等级:1都修光了不加就不对了 强化-杰克降临,等级:1同上虽然攻击就多个20%而已 光电冰墙,等级:3输出技之五攻击出了一下冰属性攻击外剩下的连续攻击和爆炸都是光属性的故不修冰 虚无火山,等级:1输出技之六?其实就是锦上添花而已一级攻击力不太明显但总比没有好 元素集中,等级:9减对方抗性就是加自身攻击! 陨星幻灭,等级:12组队输出神技单刷的话耍得好也一样耍不好的有自觉的可以不加 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制-天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1保命技 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:1只为个别精英怪或深渊怪 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3这个待定说不准是个鸡肋... 强化-基本技能熟练,等级:3 首先说的是任务830SP首先不确定具体SP任务如果不算60以后的SP任务也就是觉醒12级减到10就行 2.暗系个人觉得除了黑猫是个输出外其他将优势不再,黑洞的高SP除了聚怪外输出不明显(相对其他高级技)而黑球,单刷跑位风骚的话还是可以的,只是我觉得麻烦而不喜欢在小杰克输出可以替代黑猫的情况下放弃修暗 3.驱散,还是觉得麻烦...我现在是满的,但是真正加到240智力不多,组队来说,也许你驱散完了在四灯全亮,你发现可以过图了--。boss除外,但boss图基本都是很少的怪,多了你要大多先清小怪否则觉醒时就危险了(虫皮70好像会和谐把,不和谐也买不起)总归麻烦,只是和黑洞一样,只要个效果——驱散效果,(远古记忆+点燃完全够用) 4.元素集中,元素都是属性攻击,效果明显,鬼泣觉醒都要放绿阵还有暗月,元素就只要打2下,还是减4系抗性,我觉得很值得加 5.觉醒,我知道很多人觉得觉醒SP要的多了,或者是因为70级地图怪厉害的不会允许你放完全程觉醒,完全剩下可以加别的,这个情况只是那些玩韩服的,因为他们基本都是单刷,没人牵制当然危险,国服刷地下城基本都是组队啊,在队友的保护下安心虐怪就行再说剩下的SP加什么可以比加觉醒搞了呢? 以上是我个人建议而已,元素师很耐玩的,每个人都有都有自己的加点,会玩的都肯定喝过几瓶洗点水,否则不是一个真正的元素,我这个点发也不过是预期而已,可能以后还要洗... 最后说下,每个元素点都不一样,我没说我这是标准的或大众的点,不对的地方欢迎指导我一下 |
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