导读:针对这个没有技术含量的问题我想跟大家探讨一下,其实元素是一个操作挺难的职业,它血量少!没有霸体技能,完全要靠跑位和意识,别人打你你要想着怎么跑,跑的同时还要想着如何放地火能够正好打中,所以又要靠预判,有人说元素只要一个雪人就可以了,没有CD时间,输出又高,其实现在许多职业能一套秒死元素。元素在PKC里的血量只能靠魔法护盾支撑着。没有玩过元素的可能不知道,你在PK的时候完全没有时间空出一点时间做别的,两只手要不停地按,有时候我PK久了,手都是酸的,特别是内战,不知道各位玩元素的童鞋是不是这样。 . 导读:针对这个没有技术含量的问题我想跟大家探讨一下,其实元素是一个操作挺难的职业,它血量少!没有霸体技能,完全要靠跑位和意识,别人打你你要想着怎么跑,跑的同时还要想着如何放地火能够正好打中,所以又要靠预判,有人说元素只要一个雪人就可以了,没有CD时间,输出又高,其实现在许多职业能一套秒死元素。元素在PKC里的血量只能靠魔法护盾支撑着。没有玩过元素的可能不知道,你在PK的时候完全没有时间空出一点时间做别的,两只手要不停地按,有时候我PK久了,手都是酸的,特别是内战,不知道各位玩元素的童鞋是不是这样。 . 自从DNF更新70版本以来貌似PKC里面红眼和元素最多,有时候都是成群结队的,我也是玩元素的,整整玩了3年时间,算是老玩家了吧,但是技术不怎么样!一直都在打酱油,用我徒弟的号在低端PKC里面很少有人主动的拉我!每次PK的时候他们都会说猥琐!没有技术含量的职业。 针对这个没有技术含量的问题我想跟大家探讨一下,其实元素是一个操作挺难的职业,它血量少!没有霸体技能,完全要靠跑位和意识,别人打你你要想着怎么跑,跑的同时还要想着如何放地火能够正好打中,所以又要靠预判,有人说元素只要一个雪人就可以了,没有CD时间,输出又高,其实现在许多职业能一套秒死元素。元素在PKC里的血量只能靠魔法护盾支撑着。没有玩过元素的可能不知道,你在PK的时候完全没有时间空出一点时间做别的,两只手要不停地按,有时候我PK久了,手都是酸的,特别是内战,不知道各位玩元素的童鞋是不是这样。 还有就是其实这个版本元素并没有变强大,反而被削弱了,在60版本的时候我上朋友的号,装备算是中等偏上的,在82PK4个雪人砸死了一个弹药,一点虚假也没有,在这个版本只能说SP多了,许多技能都能加了,让人觉得更加不能近身,但是输出都减少了,60版本的时候20的雪人都很大一个,现在30的雪人都很小。 还有有些玩家说元素好多人妖啊什么的,我不这么认为,我认识很多玩元素的都是女的,而且都是美女,现实我们都见过,只是他们很少PK,基本上都是站街党。 以上只是我对元素这个职业的分析,总之我是这么认为的,可能许多玩过元素的人应该懂得的! 下面呢,是我个人的元素PK加点了 职业:大魔导师 等级:70 总SP:7014 已用SP:6995 剩余SP:19 任务获得:850 总TP:23 已用TP:0 剩余TP:23 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:30 元素集中,等级:1 杰克爆弹,等级:5 光电鳗,等级:5 冰霜雪人,等级:30 空中施放:杰克爆弹,等级:1 魔法秀,等级:17 元素点燃,等级:16 移动施法,等级:10 烈焰冲击,等级:26 雷旋,等级:26 冰墙,等级:23 虚无之球,等级:23 冰系精通,等级:10 暗系精通,等级:10 湮灭黑洞,等级:1 极冰盛宴,等级:1 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:10 强制 - 天击,等级:1 魔法护盾,等级:10 替身草人,等级:10 落花掌,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 跃翔,等级:1 远古记忆,等级:10 不屈意志,等级:10 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:2 受身蹲伏,等级:1 |
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