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分析元素师觉醒是否该舍弃

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-28 09:12:33

  先看加点,

  SP模拟器加点情况:

  职业:大魔导师

  等级:70

  总SP:7014

  已用SP:6995

  剩余SP:19

  任务获得:850

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【元素】---------------------

  魔法记忆,等级:10

  暗影夜猫,等级:10

  元素集中,等级:9

  虚无之球,等级:5

  杰克爆弹,等级:5

  烈焰冲击,等级:5

  虚无火山,等级:1

  光电鳗,等级:30

  雷旋,等级:26

  冰霜雪人,等级:5

  冰墙,等级:5

  光电冰墙,等级:3

  火系精通,等级:2

  冰系精通,等级:2

  暗系精通,等级:10

  光系精通,等级:10

  陨星幻灭,等级:12

  湮灭黑洞,等级:8

  天雷,等级:18

  移动施法,等级:10

  强化-光电鳗,等级:1

  元素点燃,等级:16

  魔法秀,等级:17

  空中施放:杰克爆弹,等级:1

  -------【召唤】---------------------

  契约召唤:赫德尔,等级:1

  -------【战斗魔法】---------------------

  天击,等级:1

  强制-天击,等级:1

  魔法护盾,等级:1

  替身草人,等级:1

  -------【魔道】---------------------

  魔法星弹,等级:1

  挑衅人偶:舒露露,等级:1

  驱散魔法,等级:10

  -------【通用】---------------------

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  元素师布甲精通,等级:1

  远古记忆,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  魔法暴击,等级:10

  智力之源,等级:3

  命中精通,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  回避精通,等级:3

  光暗天雷觉醒。我是用来对付 异界and新远古2图的。

  附魔主光强化。

  既然能对付异界和远古了,平常的图就更不用说了。深渊更是妥妥的

  大家觉得有争议的应该就是 2个技能 :1觉醒 2黑洞。别的没什么不妥吧?

  首先说黑洞,8级。很多人觉得它是一个不错的输出。但是我觉得8级是最适中的,输出也不差。

  我觉得时间是重点,一个8级黑洞吸附5秒和满级的6.1秒只差1秒时间。现在无色技能都崛起了,黑洞之后接个南瓜啊天雷啊什么的很正常,满级黑洞+ 大南瓜能清掉的怪, 我8级黑洞加天雷也能清掉,毕竟天雷是个晕技。既然这样,能省既省。

  然后重点来了 觉醒!

  满级960SP 确实让人觉得性价比低了and 流派多了之后,觉醒出的属性太多,难爆属性纯正,影响觉醒伤害。还有一些人就是说觉醒危险性高。

  我来解释下,第一,960SP换来的DPS绝对是值得的!整个阿拉德大陆,除了2个新远古和异界,就没有别的BOSS能吃完一个觉醒不死的。(有特定无色感应的除外哈)

  异界和新远古时遇到很多能把人震飞的怪(那些绿名,特别是幽灵3图那货,一掌一掌打飞的滋味可不是很好),一个霸体输出就体现出价值了。(个个都是土豪么,刷啥图都霸体药?)

  然后属性纯正的问题这套加点就不存在了。光暗保证了石头的属性。

  剩下就是个安全的问题。

  在看这个帖子的素娘们,乃们其中有人单刷过GBL么?有的请举手!!

  GBL 4图躲大爆炸,常用的一招,觉醒也能用!

  只需要2个消耗品。就能确保觉醒的安全性!

  睡眠贝肉and神秘世界的玩具

  因为GBL4图 单冰墙 双冰墙 躲大爆炸不是人人都有那技术的,所以很多素娘单刷GBL都是用这招。

  酱油瓶x5 +爆弹 +睡眠 + 玩具 +蹲伏。

  觉醒也可以这样。当我们觉醒时,遇到一些致命的危险,

  例如:走狗BOSS召机器人全屏爆炸啦,幽灵BOSS全屏地震攻击啦,真猪BOSS龙卷风结束准备转属性啦等等等等。

  危险一到,马上吃睡眠,然后玩具 蹲伏或者直接走人。

  虽然说这样觉醒就中断了,伤害不全。但也不至于说次次觉醒,就次次有危险的,咱也要抓准时机吧?