DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 神枪手 > 枪炮师

DNF70版本大枪争议技能PK加点及配套打法

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-28 10:12:20

导读:大枪PK加点和配套打法。重大枪的加点和打法我相信很多60版本大枪都明白,我只说明一下几个可能有争议技能的性质,大家自己选择!

  1、TMS一定距离Y轴攻击的体育技能,而且还防一定的空,弱点收招有点慢,满并出起身或1级。

  2、空中射击6级(PK场飞3炮)或1级。

  3、ST击退瞬发带一定眩晕效果,推荐满。

  4、空铲推荐6级。

  5、机器人和反击,推荐机器人5级反击3级。

  6、机枪推荐15级以上。

  7、激光推荐15级以上或5级(伤害调高了)。

  8、量子推荐11级(自己去看下说明比较下量子12级和满的范围,伤害我54了)。

  9、45技能点有多的话能加多少加多少吧(依然很恐怖特别是对防御不高的职业)

  10、拔击满或1级(如果你不加体育技能又不加高拔击你只能死在驱魔的压制F里绝对出不来,你懂的)。打法不想说,大家应该都明白,根据自己情况去加点然后配合加点就行了!

  好了,看点来了皮大枪的加点和作用。先说作用,皮大枪9W的血、魔法防御和重一样那么我牺牲1W多的血(这里还是要讲一下,因为皮大枪也能有9W的血所以我才换,如果皮大枪只有6W的血我就不换了)换我更加灵活的进攻和压制,我打所有法系职业都会穿皮!然后打皮甲或轻甲职业要看,如果是觉得你自己操作意识跑位够好那么你可以穿皮(这是我的追求)。

  写到这里我想到一些问题,其实也不能完全按物理和法系来分,因该是看不同特点职业来分,比如法系有阿修罗他主要是靠冰但不是用冰来主伤害,所以我要纠正一下,纯靠魔法来伤害的是一定要穿皮,比如元素、机械、气功他们都是以魔法攻击为最大伤害的他们的XXX没什么伤害。

  打红眼、驱魔(包括大枪)这样起手后伤害很高的职业,那么我觉得还是在被打后穿重好点,因为想一下都不被起手很难很难。那些中间的职业比如力法、修罗、还有蓝拳、白手等我感觉穿皮也能打,如果不卡的话还是有血量保护的在PK场里面(现在不存在平推到死,那么肯定有浮空保护),防御少意味着你更快的落地起来(比如白手破军起手,他打重大枪等他一套完了估计下一个破军又来了这样就有个CD时间的问题;如果是皮大枪估计很快就掉地上了,他破军还没来,这样就有个CD太名TIMEIN=,=好象是这样说。蓝拳也一样)。

  有点乱,反正要看对自己的信心有多少决定你穿皮还是重了,但是说句心里话穿皮你有空间进步,因为你的攻击速度摆在那里更加容易抓到人,而重的话你们都懂的,想起手抓伤害VERY难。

  我在穿皮时候的加点:

  体术:浮空弹、膝撞、ST全满带强制、TMS满带起身、空铲11级、空中射击1级、踏射1级然后偷快拔3级。机械1级。

  战术:毛雷满、银弹1级。

  通用高跳2级、物理暴满、起身1级。

  重武器:所有都强制,BBQ5级、大火26级,机枪满,加隆炮和狙击、手炮精通和潜能爆发满,小火和刺弹1级,激光5出蓄力,拔击4级(400%物理伤害够2下把压制F搞掉),量子16级,45压缩1级。

  这个点打法思路很清晰,各种磨血,抓住后就是小技能一套连然后量子压起身。45只能作为一个收尾伤害或者是卡CD时间的作用。这个点要求操作非常高,伤害是没问题,关键是防守要做好!不再解释,等以后会有对应的视频放出给大家分享!

  后话:在这个很功利用胜负来评价实力的时代,每一个坚持大枪PK的兄弟都是好样的,无论这个职业的强力与否。我从ACT3到现在经历了10多个版本依然坚持着大枪梦想,虽然因为现实原因没有太多时间去练习但是我还是在坚持。韩国人为什么有神级,国人兄弟难道没有么?只要坚持下去就一定能成为神级!现在男气功PK确实很霸道,但是我想说我只记得一个为国出战虽败犹荣的神级力法月与海却选择遗忘一个为了赢比赛的男气功。去想想为什么万年老2的脸哥都当兵去了还是偶像;为什么不可能拿冠军的阿修罗拿了冠军,没有人能忘记朴寒苏。这就是神级,能让人忘记胜负的神级!

  希望所有参加线下赛的大枪加油,小小的心得拿出来分享下看能不能给你们带来帮助。同时也希望国人神级越来越多!游戏开心就好忘掉胜负!