首先我们来了解下柔道的技能,抓轰炮,对不可抓取的敌人,产生冲击波,冲击波攻击力与投技本身相同,且是范围型伤害,对Y轴有上下2个身位判定,对X轴有4个身位的判定。且抓轰炮是对手是无敌判定,一定要注意。 柔道有以下几种固有投技,1背摔,2抛投,3空绞锤,4霹雳轴击,5螺旋彗星落,6地狱摇篮,7裂石破天。其中空脚锤和裂石破天必须在空中发动,霹雳轴击不可对站立的敌人直接发动,只可在对手倒地时或被击浮空时才可发动。 螺旋彗星落,地狱摇篮,裂石破天属于无色技能,其中前2者是35J和40J的无色招式,PK场起始冷却时间为20秒,裂石破天为45招式,起始时间为40秒。 可生成抓轰炮的有背摔,抛投,空绞锤,螺旋彗星落,地狱摇篮,裂石破天。 除去以上投技还有野蛮冲撞,折颈及金刚碎。 金刚碎为范围型震波攻击,多作为起手招式后面接背摔或抛投,可Y轴变相攻击。但会打的人都知道,金刚碎在空中无保护发动,空战打,破墨F,升天阵等等都可让其中断破招。多放破墨护身,躲在白虎阵里的走位可让金刚碎无法施展。 野蛮冲撞,使得自身向前窜出,产生撞击的攻击力,在撞击的同时可连招任何的投技,此外可蓄力,在蓄力时同时开始冷却CD,由于采用和蹲伏同样的姿势,所以除扫地的技能以外都打不到野蛮蓄力状态下的柔道,因此他可用野蛮躲过你的巨旋风直接连招你! 折颈是一个特殊的投招,虽然是柔道的技能,但全体格斗家都可偷学,会使中招者进入站立僵直状态,可破霸体,但不对空,及对浮空敌人无效,一般用在拼推的起手或武神平推的连招里。不可产生抓轰炮效果。 暴力抓取如今的描述是增加100%命中和投技的伤害,这里男柔道和女柔道有个不同,男柔道的暴力抓取可增加抓取范围以及抓取敌人的数量,比如说男柔道的膝击(背摔),在无暴力抓取时只抓1个敌人,在有BUFF时可抓取3个敌人,但女柔道的则没有这个效果。 下面来说如何应对柔道 前面说过,柔道只有7个比较有威胁的投技,其中只有6个可产生抓轰炮效果,就是说只有这6个可以去拆你的白虎阵法及压制F,但其中有3个是无色技,无色代表的不光是巨大的攻击力,还有就是在PK时的冷却时间,那么通常是只有3个小招可用来拆除白虎,即背摔,抛投,空绞锤。前面说过抓轰炮的攻击范围了,那么把白虎阵的间隔放大1些,让其抓头范围1次只可攻击到1个白虎,自身确保始终处于巨旋风和破墨F的延迟攻击保护中,这时柔道必须选择是用无色来清除白虎还是抓你,运用好你的跑位,攻击几次白虎后对手在无果的情况下会急躁,因为1柔道的伤害较其他职业来说较低,2柔道的攻击CD只有7个,攻击模式只有1个。必须近身抓。还有就是玩过的都知道柔道MP严重不足,拖到后半场40秒以后,驱魔的瞬间爆发力可以秒杀柔道,而柔道太可能却不能秒杀对手(这里的秒杀是只在一套连击中直接满管M杀,也许是我见的少,在无高强都是+7的武器下,不开连发和微调的效果下,我是没见过柔道一套M板甲职业的) 对手会开暴力抓取和依靠滑行抓取的范围来突击,这时突然的变线跳跃或X扯你会收到意外的效果。 对战柔道不要急,消耗消耗,算准对手的7张牌有几个,抓住来一套,打完就跑不纠缠,这是对战柔道的王道。 以上几篇是我这几天不忙写的,下面要忙了,我会抽空完成剩余的对战心得 安徽1区斩影拳(平民)玩家,最自豪的是我从不用G和连发。 |
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