分身只不过是复制了你的动作,不管你人物做什么动作用什么技能影子伤害是相对固定的 我承认,我懒了,分身的伤害数字图太难截了。打字说明。有兴趣的蓝拳同学可以练习进图自己去试试。测试很简单。 起语: 分身只不过是复制了你的动作,不管你人物做什么动作用什么技能影子伤害是相对固定的 更简单点说,那就是平X的影子伤害和三拳的影子伤害是一样的,不会随你主人物变换技能伤害而变换影子伤害。 (相对是指排除破招and暴击and属性强化,并且物理攻击面板不变,怪物不变)。 PS:5级分身和满级分身伤害都很可悲 5级分身举例,攻击力是42%+410 把技能栏打开,放到通用里看到基础攻击精通是215%,也就是说平X一下的伤害都要比分身高很多。 分身的攻击力是相对固定的。 分身的伤害提升非常不明显。 个人实测,野猪1图: 1:开分身打小怪平X第一下是多2600HP。分身附加伤害第一个700多,影子第二个300多。满级是1500+600 2:开分身用21级破碎之锤是17000+的伤害,但是分身附加伤害依然是700+300多。满级仍然是1500+600没有一点点变化。 其实(我可不觉得一个技能打1万7,而分身打了1000、2000的伤害有多高。) 总结: 很多人有个误区,比如就是开分身用什么农夫三拳啦,就是农夫三拳的百分比攻击力再乘以分身的42%。其实不是,那个42%是你人物基础物理的百分比,跟用什么技能没有关系 (如果真是就爽了,破碎打1万8,分身跟上打9000+4500的伤害。想想都流口水) 怕你们看不懂,我再通俗点,比如我,开分身打野猪1图的怪,不论我用什么技能影子永远只能打出700+300的伤害。也不论我主人物一下打1万伤害也好,10万伤害也罢,影子永远700+300(无暴击,无属性强化,怪不变,无破招,人物面板不变的情况下) 5级与满级分身的伤害区别: 5级分身大概是你平X一下伤害的5分之1+固定伤害410. 满级分身大概是你平X一下伤害的5分之2+固定伤害800多 |
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