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DNF70版本蓝拳变形加点用意解析

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-27 18:12:36

    导读:70版本后蓝拳的加点越来越多样化,下面是一种变形加法,大家对照一下,看看有什么不同吧~

  导读:70版本后蓝拳的加点越来越多样化,下面是一种变形加法,大家对照一下,看看有什么不同吧~

  每种变形都非最终加点 只是一些思路 最终请自行搭配

  比如双直拳+腹拳流 影子刺拳+大三拳之类的也是可能的

  双直拳流

  -------【神击】---------------------

  虎袭,:5

  意念驱动,等级:1

  拳气,等级:1

  直拳冲击,等级:30

  强化,直拳冲击:3

  俯冲,等级:1

  摆动,等级:1

  瞬拳,等级:5

  刺拳猛击,等级:5

  幻影化身,等级:5

  强制 - 虎袭,等级:1

  强制 - 直拳冲击,等级:1

  勾拳追击,等级:1

  技巧精通,等级:7

  战环精通,等级:10

  追击精通,等级:10

  组合精通,等级:7

  硬拳精通,等级:10

  俯冲腹拳,等级:5

  俯冲直拳,等级:21

  俯冲翔拳,等级:1

  急速闪避,等级:10

  强制 - 俯冲,等级:1

  圣拳连击,等级:23

  强制 - 圣拳连击,等级:1

  破碎之锤,等级:5

  强制 - 摆动,等级:1

  神圣反击,等级:1

  强制 - 刺拳猛击,等级:1

  神圣组合拳,等级:5

  天谴飓风,等级:1

  双重幻影,等级:1

  极速飓风拳,等级:1

  强化 - 圣拳连击,等级:2

  刺拳狂击,等级:1

  破魂组合拳,等级:1

  干涸之泉,等级:1

  泯灭神击,等级:1

  就和这个加点的名称一样 修改地方是把直拳冲击和俯冲直拳加满作为输出 这两个CD为3秒和3.5秒

  优点在于这个两个技能的CD较短 能进行有效的输出 而且伤害也挺不错

  缺点在于俯冲直拳会把怪打飞 而直拳在后期打霸体怪可能会比较无力