DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 格斗家 > 柔道家

DNF柔道加点

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-27 17:12:29

  现在DNF的版本改了又改,一直没有改到最好的版本。我从ACT1开始一直玩到现在了。洗点花了一万多元RMB,很多人可能不相信,我加错一点就会洗掉。大家爱信不信吧。现在给喜欢柔道这个职业的朋友给点建议,和我的加点。

  等级:60

  总SP:4161

  ********* 【体术】*********

  背摔,等级10(不解释,加20级也就2400+的伤害。收尾技能而已)

  强制 - 背摔,等级1

  摔技强化,等级1

  抓轰炮,等级1

  抓取奥义,等级1

  抛投,等级5

  强制抛投 等级1

  金刚碎,等级20(别想别的,满)

  螺旋彗星落,等级13 (满)

  空绞锤,等级5(能用好这个技能的去满,用不好的省省吧)

  裂石破天,等级1

  强制 - 螺旋彗星落,等级1

  背摔强化,等级1

  地狱摇篮,等级11(满)

  霹雳肘击,等级1

  折颈,等级18(满)

  强制 - 折颈 等级1

  滑行抓取,等级10(满)

  暴力抓取,等级10 (满)

  ********* 【念气】*********

  念气波,等级1

  分身,等级4(4级够用了)

  ********* 【狂暴】*********

  抛沙,等级1

  ********* 【武术】*********

  上勾拳,等级10,(满,不解释)

  强制 - 上勾拳,等级1

  前踢,等级1

  强制 - 前踢 等级1

  鹰踏,等级9(用龙旋棍子可以是11级,正好T4下)

  疾风追击 等级1

  旋风腿,等级1

  ********* 【通用】*********

  物理暴击,等级10(满)

  物理背击,等级10(满)

  后跳,等级1

  强制 - 后跳,等级1

  受身蹲伏,等级1

  基本连招:1.旋风+X+疾风追击+4下鹰踏+疾风追击+XXX折劲+XXXX抛投+撞+上钩。。。。后面大家都会。用金刚也一样。看对手的位置不同,可以选择连不连疾风追击,能连也可以不连。上面这套,最后结尾用地狱,伤害轻松上4W。

  以上就是我的加点,请其他柔道答人或者像喷的,先忍下,听我说完。

  第一,我研究了韩服小胖,四眼的加点,国服兜兜飞,angle太极的加点。那么说下我的心得,首先韩服他们两位柔道答人,确实厉害。但是厉害在哪里,但是他们是70级加点,并且PK场的系统设置与国服还有一定的差距,这里不解释了。说下兜兜飞,和太极的加点。一个是金刚碎,一个是无碎。一个是大摔10级,一个是大摔全满。其中这几个人的加点,还有平常抱抱们的加点的问题,争议我下面来说。

  1.连摔。很多抱抱都说柔道就是玩连摔的。这话我承认,但是天赋问题,网络延迟问题,还有等等问题,说明不是每个柔道都能把把连摔成功的。包括太极,还有兜兜飞也不敢说100%成功。那么柔道一场PK中能有几次机会?能连摔更好,摔不了也别勉强。

  2.物理暴击,背击。很负责任的告诉各位柔道,背击非常好用,不信可以来西北一找我来试试。暴击更不说了,螺旋和地狱加上了这2个被动技能非常容易出爆,基本上2个技能都抓上,也就2W+的血摔掉了。

  3.空绞锤。这个技能加满伤害非常好,但是,点不够。如果加满这个,物理背,物理爆就不能加了。那么我反复洗点证明,这个技能用好了,厉害,用不好,也就那么回事。太极的空绞是放在快捷键上的,那么很多柔道这个技能应该是用CC来发的吧。那么效果就不一样了,在一个,这个技能要用好,意识太重要了。机会也很重要,所以各位斟酌。

  4.折劲。我曾经看帖子,看视频非别加过5,13,16.1.18级,后来发现,加多少完全取决于你其他技能的加点方法,和你自己的打法。我现在是加满的。

  5.蹲伏。都说是神技,但是用不好就是垃圾了。我用不好,所以不加。

  6.金刚碎。这个技能用好了,非常好,用不好,很容易被破。这里我要说下,任何技能都是用好了厉害用不好垃圾的,看你自己怎么用了。下面我会给大家说我的心得。这个技能我洗掉了无数次,又加上了无数次。

  好了,纠结的技能就这些了。下面说下我对现在这个版本的感受,和洗了NNNNNN次点后的心得。

  1.国服现在MISS多,空中保护对于皮甲布甲职业来说,速度出的很快。

  2.目押。我这里说的目押不是只连招,而是用有效的进攻方式,在最有效的时间里打击对方。大家都可能感觉到,或者好好想想,当我们一个金刚碎过去,没打上,我们被挑起来或者被对方连了,这样的事情经常发生吧。别怪别人霸体多呀什么的,请问,是不是我们没打上人家才被反击的。不管你是用金刚碎的中心打对方,还是用金刚的范围打对方,其实最终要的是你和对手的距离和你技能可以达到的距离。包括旋风腿,有时候你旋风打上了也连X了,,但是还是被挑起来了,有时候就不会,为什么。、我也在想,原来就是位置和有效距离的问题,每个人在被打到后,根据对手用的招数,硬直也是不一样的。这样说可能大家没明白,那么说具体点,拿旋风腿举例子,,白手用光剑,旋风腿的有效距离是两个人位,而白手银落,狂战双刀,上下是2个人位置,而前后是3个人位。那么在这个时候,当你在白手下方的时候,一旦跑到2个人位的时候,有机会,你旋风,肯定是你赢的。那么3个人位置的时候,你也能打倒对方,,但是很可能会被别人上挑破掉。

  3.说到这里,大家可以看下韩国的视频,经常看到格斗在XXX前踢,或者XXXX的,他们在干什么,其实就是在找自己的有效攻击位置,看谁抓的准,抓的快了。当你跑不出对手的攻击范围的时候,那么你就会感到怎么跑位都被别人打。大家可以到PK场里用NPC试下。形成这样的习惯的时候,白手在你上方XXX的时候,你就不会金刚碎了,因为,用了一定被挑。

  4.说了这么多,总之一句话,不管是柔道还是其他格斗,我们的速度很快,那么有些技能放出来是有目的的,要么骗招,要么找位置,要么攻击对方。没有目的的放出来就是送给别人打。

  5.现在格斗系,百花不知道,其他职业我都研究过,基本一套下来,打好了都能在2W—4W左右。如果你打不到这个伤害,那我无语。所以,能连摔,在这个基础上锦上添花,不会连摔得,这个伤害,也OK了。

  最后送各位格斗,还有柔道朋友们一句话,其实出伤害最重要,那么打准了才更重要了。用用上面的方法,让自己打的时候仔细点。抱抱,格斗们一定帅气。。这是我的经验,别盲目的追求兜兜飞,太极的加点,还有韩服,毕竟大家的意识不同,反应不同,但是大家都有一个宗旨,就是伤害要高,要打的过别人。所以请各位兄弟们斟酌,别盲目跟随。