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DNF鬼泣PK加点 尊级鬼泣讲述PK要领及心得

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-27 17:12:59

  这里解释下,鬼斩放弃的原因,一个是收招时间太长,打不到人就被打,另一个原因是连招后用噬灵收招很容易被别人伏蹲,然后就是自己被揍,所以我放弃了。当然威力大是肯定的。

  鬼闪满的原因是一个这个技能容易打到人,一下也有8000左右,对打消耗战很有利,另一个原因是打一些职业必须依靠鬼闪蹭血,比如召唤,机械,圣骑等,毕竟鬼泣没有剑魂狂战般的冲劲,不可能一直压着对手打,打消耗战才是这职业所擅长的。大众话的加点都是加一的,SP全在鬼斩上。

  地波满的用处很大,扫地骚扰断对方技能都需要用,之前写过的帖子说地波满被一帮人喷啊,现在的韩服的视频4鬼剑地波都满的,曹胜浩自然也是满的,大家去看下就知道了,当然别人是70级,SP肯定多。出强制3段因为有时候逃跑要用。

  不屈是个好技能,但是个人认为有时间开不屈不如开阵了,而且跑位释放牛阵也不是很难放出来,主要就是霸体墓碑和霸体卡落3刀吧。所以以上观点纯属个人意见,仅供参考。喷子看清楚了,给你做参考而已。

  一身50-55级释放装,为的是智力。血装我只换衣服和手镯,因为个人认为开场开鬼步很重要需要释放。塔神用来打毒王弹药等职业的,当然还有50级的冰抗项链和戒指,就不发图了,大家知道是什么的。

  时装:两件硬直(个人认为现有的攻速够我用了),衣服技能+鬼步(有时候卡落不一定能打到人,一个对手跑位太风骚,另一个比如打召唤机械卡落用处还不如鬼步,毕竟加无敌时间和移动速度)。其他没争议的我就不说了。

  打法:

  开场第一个就应该开鬼步,距离近先三段斩向后退开再开鬼步。在一直线的话直接地波扫过去把对方击倒再开鬼步也可以。这时候注意了,有机会就靠近对手,但是不要贸然出手,要学会寻找破绽,和对手玩心理。能抓到最好,抓不到用地裂骚扰下也可以,主要是骚扰打心理战让对手心慌,不要贪图一时的输出,毕竟一不小心被连了就是半排血。当然有机会上残影最好。

  鬼步20秒快结束了就开冰阵,冰阵没了就开紫阵,红绿阵辅助。在阵里就不要急着上状态了,等卡落好了所有状态齐上。放阵的时候要因人而异,远距离攻击的就把阵放地图中间,近距离的就放角落,这样才能最大限度的保护自己。所有状态在身上的时候是最强大的,上挑+XXX(X几下看自己丢的速度和对手的浮空高度,一般是3下,感觉要掉地上了)+上挑,跳起来砸。

  当然有些职业是可以配合翔跃直接跳砸的,比如弹药。捉不到人就闪他,倒地后根据自己和对手的距离选择后跳砸还是跳砸。卡落结束了就开阵,重复上面的打法。总之打的是消耗战,要比召唤机械很会消耗,就算是打到比赛结束也是正常的。打的敌人心烦,害怕,恐惧,恼火,慌张也就胜利了一半了。