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有关狂虎帝的念气环绕 技能等级取舍深层探讨

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-26 16:12:09

  看到好几篇关于念气环绕念珠生成周期引发对技能等级取舍问题,主要在24,26,28等级上出现分歧,于是我找了一些数据。(如发现存在有误的地方,请指正。 ’д‘)

  【声明1】我只是陈列数据,并不会给念气环绕的等级下定论。理论归理论,实际归实际,况且这只是众多技能其中一个,如果一定要评判哪个等级最优,那还得综合所有技能加点情况和个人操作习惯,本人能力有限。

  【声明2】真心不喜欢男气功的[雷霆膝击](个人也没加),也就顺便偷一个小懒了,有兴趣的朋友可以自己算算。

 

  以上,是3个等级下,300秒念珠生成&持续图。

  不难看出,15秒后,分别存在3念珠时间为:

  (24=)0.4*7*4=11.2S

  (26=)4.6*6*4=110.4S

  (28=)3.7*6*4=88.8S

  所以可以计算出

 

  【念气环绕·伤害】

  下图为 ”假设每秒每个念珠对一个怪造成一次伤害的总伤害,以及卡CD使用满级(21级)[御]念珠总伤害“ 参照图

  

 

  可以看出,(26=)伤害总量最低,由于猫爪和气场的增伤比率相同,而(26=)4珠持续时间最短,所以无论本伤还是增伤,它的都排尾,所以之后不再计算。

  以上,无轮有无[御]时,(28=)比(24=)念珠伤害总量高出约5%,比率不变。

  【龙虎啸·伤害】

  满级(21级)猫爪,(无视感电情况下)5下平均伤害315.2%,

  下图为 ”假设每秒猫爪平均伤害对一个怪造成一次伤害,念珠数影响的伤害和总伤害“ 参照图

 

  以上,(24=)比(28=)猫拳伤害总量高出约1%。

  【念气场·伤害】

  假设满级(16级)念气场,(无视感电,无EX情况下),由于每个念珠增加念气场伤害的比率相同,

  所以,(24=)比(28=)念气场伤害总量高出约1%。

  综上所述:

  [念气环绕](28=)比(24=)伤害总量高出约5%

  [念兽:龙虎啸](24=)比(28=)伤害总量高出约1%

  [螺旋念气场](24=)比(28=)伤害总量高出约1%

  由于各技能在地下城中攻击频率、冷却时间、伤害比值的不同,所以很难确切的以数字说明究竟是(28=)环绕好还是(24=)环绕好。

  我个人是满环绕的,反正不缺那60点SP,但是如果我换下合气手套,我会洗成(24=)的。

  以上,各位爆粉爆史诗