导读:女大枪PK不狠?那你可以来试试啊。 导读:女大枪PK不狠?那你可以来试试啊。 起手后用连招削减他大量HP 我就跟你们说白了大枪起手就那么几个:浮空弹,膝撞,BBQ。其他的起手严格上来讲都不算标准起手。(踏射后扯BBQ浮空弹必保护-这也是我没点BBQ的原因之一-如果谁这么打没保护那要么对手就一身传承5W+血要么你的伤害就是一个原子弹不如我们一个大黄球打的狠) 膝撞起到手:浮空弹不解释。别BBQ,膝撞BBQ浮空弹肯定保护。我现在膝撞都能爆3000多。。。+8冥思 BBQ起到手:浮空弹不解释。同时祈祷BBQ别出特效少暴击否则1级BBQ浮空弹不到那些3W多血的人也有可能保护 浮空弹打到人:浮空弹打到人?哎呀小伙这回你死定了。嘿嘿嘿你死定了。 先卖个关子,如果量子CD呢咋整?算他掉落时间细火+反坦克+大黄球守尸。大黄球成功守到尸这一套也是2000+3000+3000+5000+??也有个小1W5,暴击了就一半血,HIGH 原子弹可以用?哎呦哥们这回你真死了。 如果浮空弹是正常把人往前面打飞,那就立刻狂点(或者连发,下省略)原子弹砸到最远距离,然后狂点细火瞬拔+狂点反坦克炮(需要大概20%攻速支持),由于细火和反坦克炮的双重“短时间多下数”攻击大大延缓了其落地时间直到原子弹爆炸!90%躲不开!另外10%是什么?比方说细火或者反坦克爆炸的某下精巧的MISS让其安全着陆并且按出了倒地起身,或者偶尔反坦克打到不爆炸,或者距离太近你细火没打到而是细火的拔击直接把他打地上(这个最恶心,如果你看他的落点近有可能发生这种情况就换粗火粗火的枪比较短但是攻击频率也慢一点,自己斟酌。)而实际上高频率的攻击甚至能破倒地起身(就是身上有3个黄线但是没起来)这个大家应该都见过。细火攻击间隔0.2(而且细火那4下是一定会打到),反坦克攻击间隔也是0.2你要这两个一起上再加上延迟落地效果这个说90%躲不开真是不夸张。当中有60%是在倒地前原子弹就爆炸了根本无从起身另外30%是被高频率攻击搞的起不来。 然后呢?我们换个视点,假设你被大枪浮空弹原子弹了大枪还不过来踏射,你会干啥?我艹狂点倒地起身啊!!!!!!!!!!!!!!!!别笑,说不定你就这伙的。 没错,狂点倒地起身,难不成你被插了原子弹会狂点三段斩吗? 而实际上本身就濒临浮空保护(膝撞2000暴击3000浮空弹3000暴击5000)的目标在接近地面的一瞬间收到了4细火3000反坦克6000原子弹插一下3000爆炸1W的伤害他会发生什么情况?超额的伤害会让他直接站起来!而这可怜的娃还在狂点倒地起身所以-他跳起来了,就原地那么一跳。别笑,如果你这么连得手的话3个里边就得有1个跳,另外两个是稍微发呆一下然后试图跑开。到目前为止连招成利率-我谦虚点应该是80%-这已经很高了,当然这还没完。 至于他跳还是愣一下试图跑开都无所谓,大黄球守尸伺候。这大黄球也打到人的连招成利率大概是70%(算上刚才的80%)。因为当人血超过5W的时候刚才的那套大爆发已经不足以将其打到浮空保护+到底保护了换言之他不会直接站起来而是倒在地上有反应时间所以这个大黄球并不是100%中-那就看你的造化了。 到大黄球这部此连招成利率大概仍有70%-这还是很可观,然后就看你点子了,如果是给他炸到你面前那种(成利率50%),一个踏射按过去下X浮空弹下X-这套连招就玩了。 能打多少?由于我有17%的物理暴击所以在这套连技里经常会出现额外伤害-最完美的一次我直接秒杀了一位3W9血的柔道。 开浸提技能秒上去最好,就是不赢拖时间也耗死他了。 |
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