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浅析DNF刺客技能和一些注意事项

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-26 17:12:54

导读:作为一个新职业,很多玩家接触的时候自然会两眼一抹黑,就好像魔道刚出的时候那样,各种加点各种玩法都有。

  浅析DNF刺客技能和一些注意事项

  导读:作为一个新职业,很多玩家接触的时候自然会两眼一抹黑,就好像魔道刚出的时候那样,各种加点各种玩法都有。

  进入正题,匕首和双剑的争议一直是主要问题,我两个号一个加的双剑一个加的匕首,我不想推荐哪个武器好用,我只能说,双剑的硬直和匕首的攻速绝对差别很大,记住,不是一般的大,速度方面就像白手的光剑里鬼和巨剑里鬼那速度差距一样。但是硬直,这个没法解释,我也不会形容,反正也是差别很大很大。但是无论匕首的攻速还是双剑的硬直,我个人感觉只和XXX有关,用在技能上没觉得有什么区别,技能的发动速度我觉得没什么变化,技能硬直也一样,没有具体的试验,我只是凭肉眼观看的,希望实际测试过的朋友发表你们的言论,当然如果你连试都没试过请不要站下面瞎喊,双剑的CD时间要比匕首长很多。

  翔击,这个技能连招是必备的,本人1级5级10级全加过了,感觉还是10级好用些,推荐10,另外无论你是否按住了Z都和浮空高度没关系,只和你本人跳起的高度有关,按住Z的情况下自身会有个小硬直,XXX+Z的情况下用双剑弥补那一下硬直效果还是很不错的,匕首我被别人破招过。

  弧光闪,这个技能是神技,20级和5级绝对是2个技能,先不说攻击力,首先就是那发动速度和硬直,当然即使5级的发动速度也是很快的,出了第二个强制以后如果你只有5级弧光闪,那么第二次的浮空攻击后必须用空中的X来弥补,不然对方极容易破招,而20级的可以安然落地后继续X,具体情况大家自己斟酌,毕竟刺客的SP不是很够。

  疾空踏,本来很看好这个技能的,连招中可以说这个必不可少,想让敌人连续浮空吗?那么必须有这个,我最高加到了10,感觉5和10的区别不大,不知道有没有达人加过满,强制肯定要出的,不说别的,就为了那两个连击点也很划算了。

  切割,听说是觉醒强制,我个人是用不太习惯,因为打到了就倒地,刺客是个连击很强的职业,倒了你连谁去?虽然现在貌似诞生了扫地流,不过大多数不会这样吧。

  终结追击,传说中的收招,刷图必满,5级和满级的区别在于伤害和收招技能的效果,PK攻击太高容易出保护的,所以自己大家自己斟酌。

  绝杀斩,这个技能令我很头痛,那慢的蛋疼的发动速度和收招时极度容易被反击的致命伤实在恶心,不过收招加的效果很好,另外不要被加点模拟器上那看着吓死人的眩晕迷惑了,想靠这个PK晕人你就等着哭吧,刷图的眩晕几率还是不错的。个人推荐+5,强制看爱好。

  精通,自己选,用哪个习惯就选哪个。

  两段跳,没有不加的吧。

  双人穿刺,绝对的垃圾技能,恐怕大家都知道,外形挺酷的,用了你就该哭了。

  疾驰和侧身,这两个技能一起说了,PK应该是必出的,至于是否强制,就看PK习惯了,另外疾驰中按C并不像蓝拳俯冲按C一样原地停下,而是停下后会跳。

  旋刃,这个技能好啊,可以连招还可以用来平推,要么+5强制要么+满,个人推荐5强制

  剑刃风暴,又一个神技,绝对的贱人风暴,CD短范围大还带霸体,更要命的是这个还能在空中放,收招还有浮空,绝对的好技能就看你会不会用了,个人还是推荐+5强制,成长性不是很高,看爱好,平推的加满比较好。

  螺旋穿刺,这个技能不好说,用好了绝对NB,用不好你等着被连,另外这个出强制的意义不大,个人只加了1

  雷光刃影,空中抓取技能,伤害还不错,但是绝对不值得加满,1还是5出强制就看自己的了

  疾风乱舞,绝对牛X到暴的技能,拥有滑行抓取的效果,但是速度更快,刷图还可以分身出来打周围其他怪,最过分的是它可以抓倒地的对手,你还想要什么?没说的加满出强制。

  绝命瞬狱杀,45大技能,不但攻击高还能收招,没用过的都知道好,用过的更别提了,加满出强制。

  手里剑,这个技能20级的硬直非常大可以用来XXX+手里剑+后续若干,20级的手里剑硬直绝对够你推任何职业了,当然你被漫游反击那没办法,人家反击和硬直没关系。而且20级手里剑的攻击力堪比瞬踢,当然你手里剑是不可能把人丢晕的,不过你比瞬踢的范围可大多了 。

  焰刃,这个火焰刀嘛。。。除了天唯那种图清理下花花草草我还真不知道还能干什么用。

  分身,用好了你绝对可以反抓别人一套,用不好的话,嘿嘿,你再多吃一套吧。

  飞鼠,这个技能好用是真好用,但是只要一个小小的MISS绝对让你杯具。

  安魂波,骚扰用,1级必须的

  影袭,这个技能20级堪比折颈,你其他职业硬直再高也没用,这技能的硬直和你自身硬直没关系,加的越高硬直越大,而且转到别人身后的这个过程是无敌的。

  天诛,有人加1,有人加满,也有人不加,我不想讨论这个技能。我个人是没加,因为我主PK的,天诛以后除了手里剑和弧光闪我想不出你还能连什么,你要说疾空踏,那好我告诉你,疾空踏踩倒地的人是不会浮空的。至于无色大招,很多技能后面都可以连,没必要可以连在天诛后面。

  碎踝,用来扫地不错,出了效果也很好,但是没有强制使这个技能杯具了一多半。

  蹲伏肯定都加的,物理暴击看爱好了。

  技能大概就分析这么多,下面说说该注意的东西吧,前几天看了一篇文章说刺客打人要多跳,这位作者朋友我不想多说你什么,先不说人家漫游的乱射或者或者元素的火冲吧,就是说咱们刺客自己的剑刃风暴,你跳过来还想回去吗?剑刃风暴再接个疾风乱舞绝对不是新鲜事,刺客该跳的时候跳,不该跳的时候千万别乱跳,不然遇到高手绝对打得你这辈子不想跳了。再说刺客最大的弱点,其实就是MISS,无论你是平推还是空连,遇到意识不好的也许你还能补救,来个意识强的绝对一个MISS够你喝一壶,这个弱点目前还真没法补救,毕竟也是新职业,以后大家玩多了也许就能够想出办法了。PK场的各位可能都遇到过,这几天我也是屡见不鲜了,那就是剑刃风暴经常被别的职业认为是无色技能,然后就是一堆的各种问候,万事都有个带头的,到底是哪个傻X第一个说的PK不许用无色啊,比赛还没禁了你禁?你算老几啊,你还真把自己当某位带着金丝眼镜人模狗样的仁兄了?不过那位仁兄NB啊,人家想封你号你就绝对被封,你算老几啊你不让用无色。还是那句话,输不起的自己回去练技术去,整天嘴上能耐你这辈子也就是个被虐的命了。

  技能分析完了,该说的也都说了,牢骚也发过了,我就不说祝大家天天暴粉那种不切实际的鬼话了,祝大家技术越来越好,刷图能够少掉几次线吧(完全不掉那是做梦)。