导读: 手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显…… 导读: 手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显…… 看到有人反驳我质疑我,其实我是很高兴的,至少说明有人在认真看我的贴子了。 恩,真理总是越辩越明的,欢迎继续讨论。 “手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显…… 也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%” 八神的面具提出质疑:但是这两个2%的具体数值貌似不太一样况且手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话 那强化越高伤害就会越明显。 的确,随着强化倍数的放大,2%的具体数值是在放大的。但是其他职业为了更高的攻击选择武器的时候,有2%差距这么小的么? 对比棍子与矛、魔杖与法杖的差距……明显与2%不是同一个数量级。或者说,弹药因选择手弩而损失的伤害,远小于其他职业选择次高攻击武器所付出的代价。 我们不妨回头看看我这2%是怎么来的。
还是这张图表,选取无基础精通平X(最低的物理攻击百分比:265.6%)与30级银弹+3EX(接近普通状况下最高的魔法攻击百分比:518%)。 这样取值,魔攻在总伤害中的贡献已经被放到最大。(自动占优,手弩吃亏) 由图可见,手弩伤害为725.696 自动伤害为740.312 (武器默认的物理魔法比例是基本不变的,所以任何“同等级水平同品质同强化”的手弩与自动伤害比例将与以上数据比例相同) (740.312-725.696)/725.696=2.01% 这发银弹,自动总伤害比手弩高2.01% 需要说明几点: 其一,这里仅讨论普通状况,EX银弹左槽不是正常选择,忽略。 其二,女弹药被觉因素影响小到可以忽略,就算契约被觉,也无法使差距达到哪怕2.1%。 其三,无论提高物攻百分比(EX基础精通、空射)或是降低魔攻百分比(26级冰弹),显而易见其他计算结果都将小于2.01%。 其四,空射无一例外都是手弩反超了。(比如我个人目前使用的26级冰弹无EX基础精通空射) 然后我们再来看看手弩比自动默认多的2%命中。 我的观点是2%命中优势足以弥补前面2%的劣势,甚至反超;八神的面具认为多2%命中会稍微好那么一点点。且要考虑英雄级怪物的高闪避和EX命中技能。 |
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