导读:一直纠结女弹药武器问题选择的可以来看看了,可以喷,但不要乱喷,喷着花花草草的还行,碰到朋友身上就是你的不对了,爱面子,更爱生活。 导读:一直纠结女弹药武器问题选择的可以来看看了,可以喷,但不要乱喷,喷着花花草草的还行,碰到朋友身上就是你的不对了,爱面子,更爱生活。 那就不妨再来算下: 假设某H图怪物回避为20,EX后人物基础命中为15。 攻击100次,手弩命中96次,自动命中94次。 (粗略设定,勿吐槽,看得明白就好) (96-94)/94=2.13% 伤害差为2.13% 这里有个大前提,命中未溢出。(实际情况,H图几乎不可能溢出。一旦溢出,多余的每点命中收益都是0。建议合理调整装备、宠物与TP点,不提。)在这个大前提下,1%命中的实际伤害提升大于1%伤害。命中是全局影响,当然也会随着强化倍数而放大。 所以我才会说没悬念。 2%命中近乎完美的补足了伤害上的劣势。 第三个问题,FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手弩与自动的魔攻差距比率。 可能是断句的问题,既然能够理解“附魔魔攻会缩小手弩与自动的魔攻差距”那使用双攻击左槽,自然也能达到同样的效果。当然,双攻击左槽也在缩小手弩与自动的物攻差距。计算可知,由于物攻百分比小于魔攻百分比(如之前的265.6%与518%),实际上双攻左槽也在缩小那“2%”。另一方面,空射时也拉高了自动的物攻贡献。所以双攻击左槽始终是在无差别地缩小差距罢了。 至于八神的面具所提到的尼尔的例子,我想这实在是个不恰当的举例。 不说尼尔是固伤技能,和所讨论的话题并无太大关系。事实上无论使用何种武器,双修弹药力量智力都要堆,这点没什么好质疑的。 至于堆力量,我见过全身无红字进图1700+力量的物理女弹药,通过卡骨节换破甲炮等手段达到五位数的面板(仅仅秀面板罢了,1W2还是1W5我忘记了)。地雷+散弹两招秒杀虫王。这是题外话了,看看便罢,勿深究…… 最后是穿刺、射程、省蓝、附加技能、连射数等其他因素…… 恩,这里的确是不该带上过多的个人观点。不过难免会带上主观感受。 有几点要辩驳的。 其一是射程,射程最大的影响有两个:安全距离、空射爆炎二次爆炸。安全距离方面,对比自动,手弩也好不到哪去。但是空射爆炎自动打不到地面确实是劣势。可能男弹药的被觉能够完美弥补这一缺陷,但是女弹药就……为了使爆炎弹能够打到地面完成二次爆炸,必须低空空射,而相对来说近距离低空空射更容易被中断。 其二是连射数,弹药所需要的其实是高速倾泻属性弹的途径。空射如此,HF新增的爆裂射击亦是如此。手弩连射多一发,每梭子弹就多了6/5-1的总伤害(假定每发伤害相等,勿吐槽!)不能说不是个优势(所以说,大库很美)。当然,打完一梭子弹所需时间也不同,这里就不深究了。至于八神的面具提到的最后一枪高攻击,其实只提高物理攻击,并且减慢了倾泻子弹的总效率。抛开击倒的需要,我个人认为是应该通过强制手雷强制后跳手雷等方式尽量避免最后一枪的。 其三是弹道,这个影响的实在很小,而且涉及到怪物模型大小因素。熟手总是能找到让子弹全数命中且又能安全输出的位置。说起来又牵扯到男女之别,女弹药钉刺射后的位置非常方便下X,能够全数命中。对男弹药的影响或许会大上一点。 至于“少量”的问题,空射射程与连射数,我确实认为是会产生较大影响,不在“少量”之列。 选什么武器是每个弹药的自由。手感啊,个人喜好啊,个别武器的逆天属性啊,爱怎么选怎么选……但自动魔攻高,这真的不是理由。 |
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